《柏德之門3》(Baldur's Gate 3)上市兩個月人氣不墜,至今還有逾 10 萬 Steam 玩家同上冒險,遊戲提供多種完成任務的方法,只要發揮創意也能克服難關,連最終 Boss 都不例外,海外玩家用計跳過奪心魔之戰,直接擊敗主腦。
※以下內容涉及《柏德之門3》遊戲劇透,敬請斟酌觀看
在遊戲最終戰,玩家需召集盟友對抗靈吸怪與被心靈控制的巨龍,得勝後才能繼續擊敗主腦本身,而 Boss 戰的難度相當高,考驗玩家費盡心血養成的每一項技能,是否能發揮效用。
Reddit 網友 KorsaDK 卡普通難度的終戰數個小時,他害怕再遭遇挫折,就在進入戰鬥前,讓全隊喝下隱形藥水,對君主施隱身術,接著大夥就能無痛散步到王冠,在敵方來得及反應前,君主就施咒打開直搗主腦房間的傳送門。
I just bypassed the entire last fight on tactician..
byu/KorsaDK inBaldursGate3
「我喜歡這款遊戲貫徹始終的設計,只要花點創意就能得到獎勵。」KorsaDK 雖然沒有附上影片,底下網友們驚訝之餘,也討論這個方法確實可行,《柏德之門 3》以高自由度玩法聞名,開發商拉瑞安工作室未曾阻止玩家「偷吃步」,此前還衍生了 4 分鐘速通的誇張紀錄。
4 瓶隱形藥水搭上一個隱形卷軸等咒語,這招雖然無法避掉全程 Boss 戰,但確實繞過令許多玩家頭痛的部分,只拿下主腦,比對抗一群奪心魔和巨龍來的容易,而且在對抗大軍的同時,還可能有鸚鵡螺號的惡魔增援。
與其偷偷摸摸的過關,不如大鳴大放,也有玩家指出透過蓋爾爆炸來避掉奪心魔一役,「我稱之為『給蓋爾英雄般的結局』,讓自己感覺好受一點。」
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byu/KorsaDK from discussion
inBaldursGate3
而這個技巧也引起玩家討論,許多「劇情導向」的遊戲常為了讓玩家體驗一個特定的故事,設計玩法來強迫玩家做事,以推動劇情進展,「例如要一位 NPC 在你過門前去開門,為啥我不能自己開?」
不過玩家們對《柏德之門 3》的遊戲設計都表示非常滿意,玩家 SmashingK 更表示:「這款遊戲的設計初衷是讓玩家即便在戰鬥中,也能擁有自己的經驗,且開發者還付出額外努力,來讓這一切順利進行,而不會阻礙你。」