《機戰傭兵 6:境界天火》(Armored Core VI: Fires of Rubicon)體積最大的裝甲無疑是第一章的武裝開採艦「闊步者」,雖然遊戲中玩家透過 AC 移動沒有太大感受,但「闊步者」換成是存在於《艾爾登法環》(Elden Ring),在同比例尺的狀況下,「闊步者」幾乎含蓋了交界地一半的地圖。
這個發現是海外知名模改玩家 Zullie the Witch 所公開,他過去向來喜愛拆解並研究 FromSoftware 作品的模組,而他近日則發覺原來「闊步者」真的有夠大,其長度為整整 4,953公尺,而身驅三個部分中最長的長度約為 1,700 公尺。
根據 Zullie 指出,《艾爾登法環》褪色者的高度約為 1.7 單位,而《機戰傭兵 6》的 AC 裝甲則為 10 個單位。
因為兩款作品皆是相同引擎,在同等比例尺的狀況下將「闊步者」搬進交界地,其長度可從寧姆格福最南端一直延身到黃金樹的位置,其面積甚至可覆蓋整個寧姆格福與蓋利德。
Here's the rough representation of the Strider's total length. Along with showing how big the Strider is, it also gives an impression of the size of Armored Core 6's maps. pic.twitter.com/rf9flC79le
— Zullie (@ZullieTheWitch) October 2, 2023
Of course, the map in an open-world game should usually be proportionally smaller, just so it's not a chore to walk around it. Armored Core 6 maps are more like the size you'd expect from actual locations, because you don't have to travel them on foot.
— Zullie (@ZullieTheWitch) October 2, 2023
Zullie 也補充說明模組的大小實際上對性能或磁碟空間並不重要,因為主要影響的還是模組的多邊形數量與紋理,因此在《機戰傭兵 6》所存在的巨大模組,在技術層面上並沒有太大影響。
當然,按照同等比例,《機戰傭兵 6》的關卡幅員自然是遠大於交界地,就算兩者是截然不同類型的遊戲,粉絲還是很喜歡看到 FromSoftware 旗下作品彼此的跨界演出,近期《隻狼:暗影雙死》出現《艾爾登法環》BOSS 瑪蓮妮亞模組就是明顯的例子。