由 Niantic 開發的行動裝置遊戲《魔物獵人 Now》(Monster Hunter Now)在 9 月 14 日推出後獲得了不錯的成績,依據外媒 Pocket Gamer 的報導,在還未滿一個月的現在,收入已經達到 1400 萬美元。
依據報導,《魔物獵人 Now》首週即獲得 500 萬次下載,其收入的 7 成來自於日本,平台方面則壓倒性的偏向 iOS,依據 Sensor Tower 的數據,來自 Android 的收入僅有 200 萬美元,而 iOS 的收入為 1200 萬美元。
《魔物獵人 Now》1400 萬美元的成績為目前 Niantic 旗下第四名的遊戲,有望超越《皮克敏 Bloom》的 2000 萬美元,成為 Niantic 旗下第三名的遊戲。
《魔物獵人 Now》在推出後不久搭配東京電玩展展出,同步推出「角龍襲來」的活動,讓該週末收入激增 100 萬美元。
外媒認為,本作的設計有刻意的考慮了日本市場,融入了輕度 RPG 的遊戲過程,此外基於 Niantic 擅長的玩法,加上《魔物獵人》在不同生態系狩獵的基礎上,是相對正常的選擇。而不是嘗試強行融入《哈利波特》和《NBA》。
《魔物獵人 Now》本月將推出雌火龍亞種「櫻火龍」的限定來襲日,此外月底還有萬聖節相關的活動,活動日程可參考本篇。
至今為止,《Pokemon Go》依然是 Niantic 的營收主力,Niantic 一直渴望複製《Pokemon Go》的成功,但在《哈利波特:巫師聯盟》和《NBA All-World》兩作都摔了跤,並取消了《漫威:英雄世界》的專案,今年中進行約 25% 的裁員。