由 Galvanic Games 開發的射擊生存 Roguelite 作品《荒野槍巫》(Wizard With A Gun)已經上市,本作在畫風上與知名作品《飢荒》(Don't Starve)相似,並且遊戲也帶有生存、建造元素,使得本作在發售前就受到不少的關注。
不過其實這兩款作品是完全不同類型的,體驗上有很大的區別,以下筆者會介紹《荒野槍巫》的遊戲特色與各種系統,方便大家能更深入的了解這款遊戲。
在不斷重生的世界中探索,尋找齒輪解鎖更多區域
本作玩家的行動範圍主要會在兩個區域,第一個區域是充滿怪物與資源的廣大混沌世界,同時也是玩家需要探索、生存與戰鬥的地方;
另一個區域則是沒有任何威脅,可以安全建造設施的魔塔,是玩家研發科技、建造家園與整頓資源的地方,而連接這兩區域的便是傳送門。
混沌世界不僅充滿危機與怪物,並且每次前往混沌世界都會有時間倒數,時間歸零之後,會開始有大量的「混沌」怪物入侵。
這些怪物不僅會攻擊玩家,也會破壞玩家可以行走的陸地,此時玩家的生存壓力會很大,必需盡快前往傳送門回到魔塔,如果不小心死亡,會有掉落物品的懲罰。
相反的,魔塔就是安全區域,你可以建設各種設施,研發各種武器、子彈與裝備,強化玩家的戰力讓下次的探索能更順利。
若是擔心死亡的物品掉落懲罰,可以把身上的物資放在儲藏箱,也可以把身上的魔能(貨幣)儲藏在設施裡。
劇情的主要目標,是尋找混沌世界中的「齒輪」,將它帶回魔塔中並裝在時間之輪上,成功裝上之後,下一次時間回溯前往混沌世界將可以探索更多的區域。
世界分為五大地圖,每張地圖的環境與怪物都不一樣,只要收集足夠的齒輪,並擊敗該地圖的騎士(BOSS),就可以裝上最終的齒輪並前往下一張地圖。
戰鬥完全靠你手中的槍,屬性子彈種類豐富
玩家扮演的並非是傳統的巫師,而是以槍火為主要輸出的「槍巫」,除了一般的射擊之外,玩家也要依靠走位與翻滾,躲避敵人的近身與遠程攻擊。
需要強調的是,玩家從頭到尾幾乎不會使用任何的魔法,而是單純使用槍械輸出,不過各種屬性的子彈也許也能稱的上是魔法。
每次探索收集的素材,可以用來強化這種的彈藥,目前版本的彈藥有 8 種,除了基本的火、冰、雷之外,也有治癒與毒屬性,還有相當特別的魅惑子彈,可將敵人變為隊友。
槍枝目前有四種,分別為左輪手槍、霰彈槍、狙擊槍與衝鋒槍,每一種槍枝都能佩帶兩種子彈,加上玩家身上可以攜帶多把武器,就能進行各種彈藥的組合搭配。
每一種類別的屬性子彈有很多可以升級的版本,若是要同時玩多種屬性子彈,素材方面是有一點農的,需要特地跑幾趟去收集,不過如果想要順順的推劇情,研發子彈提升輸出是必需的。
除了槍枝與子彈之外,身上的裝備也是很重要的,總共有 7 種部位的裝備,每種裝備大約有 10 種咒語可以研發。
從最初階的提升血量上限,到後期提升傷害的咒語都有,其中也有背包的咒語可以提升背包空間,讓每次探索能裝更多的素材回魔塔。
裝備有影響強度的咒語,也有單純改變外觀的功能,只要消耗少量的魔能,玩家就可以將身上的衣著帽子的部位更改外觀,不過目前種類並不算多。
透過掃描功能完善圖鑑,解鎖新科技與裝飾品
玩家可以按下 F 拿起魔導書,對任何的物件進行掃描,包含生物、裝飾品、NPC 與建築物等,都是可以掃描的,只要掃瞄成功就能解鎖圖鑑,玩家也能藉此了解一些劇情設定。
不過掃描最重要的功能,莫過於解鎖新的科技以及裝飾品,包含擁有各種功能的建築物,或是能賦予裝備額外能力的咒語,都需要掃描特定的物件才能解鎖,所以玩家在探索的途中,只要遇見沒掃描過的新事物,都建議抓緊機會掃描。
通常只要掃描裝飾品就能建造它,掃描人形的怪物,則是可以解鎖新的槍枝,掃描特定的菁英怪也能解鎖新的裝備咒語。
不過掃描是需要一段時間才能成功的,如果掃描的是生物或是敵人,只要被打到就會中斷,所以玩家要一邊透過翻滾閃避攻擊,一邊進行掃描,難度可能比單純消滅怪物還高。
在魔塔可以放心的消耗素材建造各種設施,也能建造各種裝飾品進行佈置,值得一提的是,魔塔一開始的地板有很多缺口,玩家在拿到「鋪地槍」之後,就可以消耗素材製作各種地板,在混沌世界探索的時候,也能透過鋪地板達到原本去不了的地方。
裝飾佈置方面,可以拆掉任何的物件,並百分之百返還材料,所以玩家想要調整設施的位置,或是想要更換地板,都是可以輕鬆做到的。
結語
本作在各方面的機制上,雖然沒有很亮眼的創新,但表現都在平均水準之上,比較可惜的是戰鬥方面有點欠缺爽度,不過探索與建造方面還是滿有樂趣的。
另外本作還支援雙人遊玩,若是有朋友一同遊玩想必體驗會歡樂許多,基本上可以直接入手,但如果你和筆者一樣沒朋友的話,比較推薦對建造、工藝有興趣的玩家才入手。