山寨寶可夢的動畫真的輾壓GF嗎?讓我們實際玩玩《口袋冒險家》來秀給你看!

猶記得月初,《精靈寶可夢 劍/盾》的E3訪談,引起全球寶可夢迷轟動的刪圖鑑事件。對於無法加入全部的寶可夢這樣的遺憾,製作公司GF說法,是因為模組和平衡的工作太過龐大,只能忍痛刪去部分寶可夢的登場。但在這樣的說法之後,不只是發生了推特上紅極一時的五分鐘建模事件,中國一間公司所開發的「山寨版寶可夢」,也意外的躍上了檯面,而其原因,竟然是因為它們的動畫做的比本家GF還要好?究竟是不是真的是這樣,我們就實際下載這款《口袋冒險家》,一起來看看這款山寨遊戲的全貌吧!

這款遊戲是由中國深圳市壁虎互動科技有限公司所開發的作品。從宣傳圖就有滿滿的嘈點,毫無避諱的直接拿了《名偵探皮卡丘》來當形象圖,而且似乎反正一不做二不休了,連遊戲的ICON和LOGO也直接照抄。但姑且不管,我們先進遊戲驗證他的動畫是不是真如傳聞中厲害。

遊戲只有男女兩個角色可選,姑且先用小霞上吧

一進入遊戲,首先按照慣例先來個新手教學。遊戲的玩法有點類似《陰陽師》那樣的三對三回合戰鬥。每個寶可夢都有三種技能,有些技能需要累積能量才能使用,玩家和對手的寶可夢會依照速度依序出招。玩家必須在這樣的規則下,利用屬性相剋和各種技能來打敗對手。

但老實說,這種系統根本不是重點。重點是本作的動畫「的確」是相當的水準,雖然個人認為以山寨作品來說,動作模組應該也是從某方借(?)來的,但這款遊戲的動畫的確是比目前的仍然像是互打空氣的《精靈寶可夢 劍/盾》好得多。不只是每個角色的大招都有專屬動畫,招式也會好好的集氣或打在對手身上,雖然建模上可以看出同樣並不算很細,也不知道是不是78隻陣容都那麼細心,但至少招式動畫上的確如傳聞般的厲害。

每個角色的大招都有不同的動畫這點給予好評
有種《神奇寶貝競技場》的感覺,就是招式名稱有點中二……

或許是製作團隊也知道不能只有動畫能看,不然在資訊發達的現代想要靠山寨IP闖出一片天也是相當困難的,所以不只是動畫,本作也抄了第三世代寶可夢開始有的「性格」。

遊戲中一共有20多種性格,在角色被強化到三星時可以啟用。這個性格會給予寶可夢特定的被動強化技能。即便是同一隻寶可夢,也可能抽到不同的性格,且這個性格數量可隨著升星增加。所以遊戲中與原作一樣需要去抓複數的同類寶可夢,藉此來強化主力的性格。意外的算是有意思的系統。

另外,這遊戲也有進化的特性,但比起到達指定等級這回事,這遊戲更吃重的是需要消耗大量的進化素材。至於其他的升階和升星,那些跟爛大街的設計我們就略過不論吧。

至於很多玩家想必很關心的點是,這款遊戲要怎抓寶可夢?老實講其實還挺麻煩的。遊戲中的主線關卡不能給你直接抓寶可夢,你需要島寶可夢出沒的捕捉關卡才行。

在捕捉關卡把寶可夢打至垂死後,就可以開始丟出精靈球試試運氣。但這跟《魔力寶貝》要封印野怪很類似,玩家使用的球和你當前的等級會影響到成功機率,而且即便是最便宜的精靈球並不是隨便都能買到的,這讓玩家想要捕捉一大堆寶可夢的可能性變得很低,所以比起原作的收集,這遊戲更多是把寶可夢當成強化素材看待。

當然也有轉蛋,用來轉寶可夢的碎片

至於其他部分的設計,老實說其實都相當普通。像是遊戲中允許你在一個3D的小鎮空間內自由移動,但這部分的建模設計就明顯相當陽春,跟他們那足以壓制GF的動作建模相比遜色許多,而競技場等設計也很無趣,與傳統課金手遊其實沒太大差別。

雖然山寨真的很不可取,但至少,今天要驗證的78隻寶可夢的技能動畫上,它的確是有傳聞中的優秀水準。至於製作公司有沒有考慮乾脆用這種技術力去做正常的遊戲,或是為何會來做這種山寨作品,這就不是我們能得知的了….

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