GTA式勸架《碧血狂殺2》線上模式NPC變成殺人犯,直接殺死與玩家衝突的NPC

 

如同 GTA 線上模式一樣,《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption II)的線上模式「Red Dead Online」有著開闊且自由的美國西部,同樣受到許多玩家歡迎,因為遊戲中不論是 NPC 還是野外環境都宛如栩栩如生,只不過這個西部世界比我們想像得還要逼真。

 

Reddit 玩家 DMarlow310 近日發布自己在「Red Dead Online」遊玩的畫面,當他的角色不慎與一位 NPC 碰撞發生衝突,突如其來,另一位 NPC 見狀衝上前來,毫不留情地用刀刺死了與玩家衝突的 NPC 後離去。

 

 

這樣的狀況就連在 GTA 線上模式也很罕見,也令許多玩家嘖嘖稱奇,雖然《碧血狂殺 2》遊戲中的 NPC 確實會因為玩家的互動而有不同的反應,但突然毫無理由地變成殺人犯倒是頭一遭,況且他殺的不是玩家,而是那位無辜的 NPC,此舉也引發社群一陣討論。

 

 

最後,這個事件引來外媒 Kotaku 鍵盤偵探編輯的興趣,身為《碧血狂殺 2》粉絲的他反覆查看影片,發現這個殺人犯 NPC 早在衝突發生前就一直在注意受害者 NPC,甚至在受害者 NPC 揮拳之前,殺人犯 NPC 就已經準備衝上來了。

 

 

當然,最終沒人知道為什麼 NPC 會變成殺人犯,而究竟是什麼 BUG 觸發 NPC 去殺害另一個 NPC 也無從得知,還有人戲稱這是「天網進化」(天網(Skynet):電影《魔鬼終結者》毀滅人類世界的人工智慧)。

 

無論如何,《碧血狂殺 2》線上模式塑造了另一個有別於洛聖都的活生生開放世界,在遊戲世界裡什麼都可能發生,我們永遠不會知道下次會是何時。

 

Correct use of hunting wagon. from r/RedDeadOnline

 

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