千萬級YouTuber參與開發手遊《神流島〜輪迴的巫女〜》壽命不到半年宣布停運

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由日本娛樂公司 UUUM 旗下的 LiTMUS 與 Aiming、講談社三方合作的遊戲《神流島〜輪迴的巫女〜》(かみながしじま~輪廻の巫女~)於昨日宣布停止營運的消息,距離遊戲上市至今壽命不到半年。

 

這款遊戲開案之初最受人人矚目的,就是日本少數的千萬級 YouTuber「Hajime 社長(はじめしゃちょー)」出任此作品的企劃。這款遊戲類似《黎明死線》的玩法,主打的是美少女對鬼怪的 4 對 1 的不對稱對戰。

 

遊戲於今年 6 月推出,不過昨(15)日就宣布即將於明年 2 月 15 日正式關服,Hajime 社長隨後在他的頻道上傳了一支影片,講述這款遊戲的來歷,以及為什麼會宣布停止營運。

 

 

Hajime 社長表示這個案子是在約 2021 年 7 月啟動的,他確實擔任並參與了了人物以及世界觀

的設定,他表示他喜歡遊戲,也喜歡像是《暮蟬悲鳴時》這類恐怖與美少女兼具的作品,加上當時這類不對稱對戰當紅的緣故,因此有了《神流島〜輪迴的巫女〜》這款遊戲。

 

開服時狀況還不錯,與《暮蟬悲鳴時》的合作也一度讓遊戲衝上排行榜第一,但很快就遭遇到系統配對的問題,就是願意玩鬼的人很少,導致整個遊戲無法順利的進行下去。加上錯估了修復遊戲的錯誤和問題所需要的大量的時間和精力。

 

但玩家已經不斷流失,於是在發現需要繼續投下大量成本來經營時,決定壯士斷腕,宣布終止營運。

 

 

Hajime 社長自我檢討了兩點,第一是配對導致根本無法遊玩的問題。第二是他認為這款遊戲過於複雜,加上氛圍很好,因此連他自己都會錯過 LINE 的訊息。因此他覺得手機遊戲可能還是簡單一點好,類似這樣的遊戲也許更適合其他平台。

 

先前日本知名的宅女女星本田翼也有類似的例子。只能說,社群名人參與遊戲開發也許不是壞事,但遊戲畢竟是門生意,而且多半都要整個團隊共同努力,只要一個環節出問題,就可能落的滿盤皆輸。

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