MINTROCKET殭屍生存新作《納克園:最後的樂園》22分鐘實機畫面,Pre-Alpha全球測試11月底開跑

螢幕擷取畫面 2023-11-23 205845

 

由《潛水員戴夫》開發團隊 MINTROCKET 打造的殭屍生存新作《納克園:最後的樂園》(NAKWON: LAST PARADISE)釋出了最新的 Pre-Alpha 遊戲實機畫面,本作預計在 11 月底展開 Pre-Alpha 全球測試。

 

《納克園:最後的樂園》是一款主打 PvPvE 要素的殭屍末日生存遊戲,有著強烈《最後生還者》風格與《逃離塔科夫》撤離玩法,玩家將在充滿變異殭屍橫行的首爾城地表進行資源搜集,同時還得面對其他敵對的拾荒者玩家。

 

 

在這次長 22 分鐘的實機畫面裡,《納克園》目前的遊戲介面與系統可以大略獲得不少玩法上的資訊。

 

首先,玩家的背包本身受到空間(格數)的限制,每一項物品皆有不同的大小,而玩家最多只能拾取格數上限,但不包括快捷欄位的物品,因此醫藥品或消耗道具可暫放於快捷欄位。

 

螢幕擷取畫面 2023-11-23 205811

 

而在探索動作要素上,玩家的衝刺行為會消耗耐力條(白值),受到傷害則會扣減生命值(綠條),而生命值本身有三個閥值,似乎只要持續一段時間未能回補,就會暫時損失一部份生命最大上限。

 

而近戰攻擊則會消耗能量(僅在攻擊時顯示),每次攻擊大致會扣減 20% 的能量,消耗至 0 便需要時間恢復才能再次攻擊,而影片中的球棒攻擊並不實用,一下只能命中一個目標,且擊殺一名殭屍需要攻擊 4~5 次。

 

再來,遊戲中移動最為明顯是噪音範圍,會明白的顯示在玩家角色周圍,而殭屍則有兩種類型,低頭的殭屍只會被噪音驚動,而抬頭的殭屍則可明顯看見視線範圍內的玩家並發動攻擊。

 

螢幕擷取畫面 2023-11-23 205845

 

攻擊方面,玩家也能透過投擲磚頭來吸引殭屍,或砸向汽車觸動警報,但根據實機畫面,噪音的機制似乎尚未調整完全,因此作用可能有限。

 

而透過實機畫面,玩家在靠近殭屍的背後出現了「刺殺」選項,而使用手槍時則是從第三人稱轉換至第一人稱,其鏡頭的移動操作較為僵硬,建議不需要與市面上的射擊遊戲操作體驗相提並論。

 

值得一提的是,殭屍似乎無法攀爬到較高的地方,因此遇到危險爬到高處即可暫時休息,但一般車輛的高度下,殭屍還是會照爬不誤。

螢幕擷取畫面 2023-11-23 205752

螢幕擷取畫面 2023-11-23 205704

螢幕擷取畫面 2023-11-23 205939

螢幕擷取畫面 2023-11-23 205630螢幕擷取畫面 2023-11-23 205530螢幕擷取畫面 2023-11-23 205437

 

而在本作在搜集資源時,地圖會以綠色圖標顯示玩家個人的撤退點,同時也會標記紅色的感染區,在這次實機畫面並未展示左下方的黃值作用,但推測可能與感染區有關。

 

而遊戲中亦可隨時查看任務進度,大致上不外乎前往某個地點收集關鍵物資的指示。

 

螢幕擷取畫面 2023-11-23 210311

螢幕擷取畫面 2023-11-23 210129

螢幕擷取畫面 2023-11-23 205959

 

這次實機展示中的角色幾乎沒有裝備太多物品,或許在有特殊裝備的加成下會有不同的表現。

 

由 NEXON 旗下遊戲子團隊 MINTROCKET 開發的《納克園: 最後的樂園》預計在 11 月 30 日至 12 月 4 日於 Steam 展開 Pre-Alpha 全球測試,有興趣的玩家在 Steam 商店頁面申請測試存取權。

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source MINTROCKET殭屍生存新作《納克園:最後的樂園》22分鐘實機畫面,Pre-Alpha全球測試11月底開跑 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/61162/nexon-release-nakwon-last-paradise-alpha-footage……