為完善創作者經濟,虛擬實境社交軟體《VRChat》宣布測試「付費訂閱功能」,讓創作者能夠在平台內銷售內容,並開放觀眾付費訂閱,在約莫兩周的 Beta 版測試後將正式上線。
《VRChat》是以 Unity 開發、2014 年 1 月推出的大型多人線上社交軟體(遊戲),免費第一人稱視角體驗 VR 世界的互動樂趣,許多創作者會販售遊戲內化身模型或服裝,但內部沒有貨幣或支付系統,多仰賴 BOOTH 等外部平台。
如今該平台將推出用現實世界金錢購買的「VRChat 積分」(VRChat Credits),玩家能藉此到創作者個人商店消費,或是長期付費訂閱支持(1 個月起跳),以讀取會員限定空間、物件、參與獨家活動。
據稱付費訂閱沒有自動續訂功能,到期時須透過網頁瀏覽器手動續訂;就收入分成來看,50% 將直接流向創作者,30% 歸平台(Steam、Meta、Google),其餘 2 成由《VRChat》與合作夥伴收入。
《VRChat》公關負責人 Strasz 在公告影片表示,創作者自產內容是平台的核心,在付費系統上線後《VRChat》的本質不會改變,相信能讓創作者與支持者的生活更加輕鬆愉快。
關於官方推動創作者經濟相關措施,將於 2024 年 1 月提供更多資訊,詳情可參考部落格文章。
Paid Subscriptions are now available in the Open Beta of #VRChat!
— VRChat (@VRChat) November 23, 2023
What are Paid Subscriptions?
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