總監希望《虹彩六號:圍攻行動》會走免費營運,但有個難解的大前提 ?

 

Ubisoft 旗下的電競射擊之作《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)已發展到 Year 5 更新,經歷過《鬥陣特攻》、《絕地求生》、《決勝時刻》等射擊大作的消長,至今《R6S》人氣依然穩定成長且在台灣社群佔有一席之地。當然,有一個老話題經常在社群中被提起,那就是《R6S》會不會免費營運,如今官方罕見地針對此事發表意見:開發團隊其實樂見免費營運的到來,但有個大前提。

 

根據 PC Gamer 採訪遊戲開發總監 Leroy Athanassoff,他表示對遊戲免費營運樂見其成,也相信這是整個開發團隊想要的發展方向,不過這並不是 Athanassoff 可以做決定的事。

 

 

「這是公司層級的決策。我認為在開發端來說,某種程度我們是希望這麼做的(指免費營運),因為我們想讓所有人都能玩我們的遊戲。」Athanassoff 如是說,但隨後解釋免費營運的策略,會比調整售價意義上來說更加複雜。

 

「你必須準備好相當完善的機制才能成功地推出免費遊戲,」Athanassoff 強調,那個機制便是如何解決「免洗帳號」(Smurfing)的問題。因為老玩家可以隨時創一個新帳號,重回新手環境去輾壓毫無經驗的新手。

 

 

當然,這樣的問題其實早已存在於遊戲界歷史,各種競技類遊戲都有發生過類似現象,例如《Dota 2》曾在 2019 年初一舉封鎖 17000 筆分身帳號;Epic Games 則是因《Fortnite》的對戰配對機制公平性而採取分身帳號零容忍的措施;而《鬥陣特攻》雖然沒有明文說會懲罰玩家以分身遊玩,但利用漏洞來讓自己的本尊帳號或幫朋友上分是不允許的。

 

 

當然,現階段來說,Ubisoft 不會因為玩家創分身帳號玩《R6S》就有所懲罰,但 Athanassoff 的立場很明顯:免洗分身帳號會對玩家造成不公平的遊戲環境,需要加以控管限制才行。

 

「對我們來說,最重要的是我們得盡可能找出能夠判斷一位玩家擁有高超技巧的方式,」Athanassoff 解釋:「現在的問題就是,當你擁有鑽石排位的實力,但你還是能透過其他帳號來跟銅牌的銅學們一起對戰。」

 

 

終歸究底,免洗帳號能夠輕鬆地避開許多遊戲設定的隱藏對戰積分(MMR),而這一點也是許多競技遊戲難以解決的問題,因為遊戲廠商幾乎對免洗帳號毫無辦法。

 

值得一提的是,《R6S》近期的同上人數已超過遊戲推出的歷史新高,在近期一周在 Steam 達到巔峰 17.8 萬人同上,對於一款第一年營運巔峰同上不足 5 萬人的老牌射擊遊戲來說,《R6S》正迎來遊戲市場的春天。

 

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 總監希望《虹彩六號:圍攻行動》會走免費營運,但有個難解的大前提 ? https://www.4gamers.com.tw/news/detail/42196/rainbow-six-siege-may-go-free-to-play-someday……