由曾製作《金屬之子》(METALLIC CHILD)的韓國遊戲團隊 Studio HG 用 UE5 引擎開發的《Dungeon Stalkers》(中譯:地下城追隨者)已在 11 月底於 Steam 展開 PlayTest 測試,玩法基本與《Dark and Darker》雷同,皆是 PvPvE 地下城打寶動作遊戲。
《Dungeon Stalkers》第三人稱操作的多人地下城冒險遊戲,目前開放的監獄地下城可進行三種不同的任務,這當中也包含殺死其他追隨者(玩家),而撤離的方式也同樣是以傳送門為主。
在《Dungeon Stalkers》測試階段一共開放 6 名角色,分別為騎士「錫爾達」、獵人「巫勒德」、魔法師「奈芙」、盜賊「莉奧」、戰士「柏藍」、神職員「克萊德」。
6 名角色的特性顯而易見,本身都有 3 個技能 + 一次性大招可施放,透過完成地下城可用金幣來學習被動技能。
而地下城的冒險基本上就是《Dark and Darker》的探索玩法,地圖會顯示一個區域範圍,同時有著紅圈縮圈的機制,進入紅圈外則會遇見強大的怪物。
探索過程除了會有全場地性的事件之外,也會撞到其他組別的玩家隊伍,由於場地陰暗無比,待在暗處伏擊相當有利,而本作的光影對比表現上非常「亮眼」,因為陰暗的地方實在太多。
遊戲戰鬥最大特色就是爆甲,玩家身上的裝甲初期有 100% 的減傷,但隨著受傷次數的增加會變為受損(50% 減傷),最終完全爆甲損毀,角色身上的外觀會有所變化,減傷程度也化為 0%。
至於遊戲最主要的目的便是將戰利品帶回來,若能活著成功離開地下城則可帶滿背包,就算技術不好的玩家,也能至少將一件物品裝在安全背包裡頭帶回來。
很明顯,《Dungeon Stalkers》就是《Dark and Darker》與 Nexon 纏訟期間為搶佔地城撤離市場同樣類型的新作,發行商 Action Square 打算預計在年底於 PC/手機推出《Dungeon Stalkers》,是否符合原本《Dark and Darker》族群的胃口有待後續觀察。
由 Studio HG 開發的《Dungeon Stalkers》預計在 Steam 平台上架,上市時間與售價尚未公布,目前已開放玩家申請 PlayTest 測試。