《8號出口》讓日本玩家想起「清澄白河車站」實景,RTA新招「螃蟹走」破解漏洞更新

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由日本開發者「コタケノトケケ」(KOTAKE CREATE)開發的恐怖逃脫小品遊戲《8 號出口》(8 番出口/Exit 8)在 Steam 發售後獲得好評迴響,一來是 RTA 社群持續找到新方法達成 SpeedRun 通關,二來是本作的地下通道的設計讓不少日本人想起了「清澄白河車站」(清澄白河駅)。

 

《8 號出口》是一個無限迴廊的迷宮,玩家必須連續成功觀察長廊的「異象」,直到抵達 8 號出口才能通關,而辨別異象的行為也被台灣玩家戲稱是「大家來找碴 3D 地下街版」。

 

然而,遊戲才剛出沒多久,日本 RTA 社群便找到了一個漏洞,簡單來說就是在進入長廊的拐角之前的短通道,即可觀察到無限走廊的觸發機制,進而做出瞬間判斷而回頭。

 

 

因為 Bug 漏洞的幫助下,這讓 RTA 玩家在 SpeedRun 挑戰的時間壓進了 1 分鐘以內過關,基本上就是全程瞬間回頭的奔跑。

 

雖然開發者 KOTAKE 在昨(3)日實裝 1.0.1 更新修復了漏洞,但針對 1.0.1 版本的 SpeedRun 挑戰仍在持續,雖然時間不及 1.0.0 版本,但新方法是透過橫向奔跑的「螃蟹走」,看見通到的瞬間立即回頭,依然可在 1 分多鐘走到 8 號出口。

 

 

而另一個引發日本玩家熱議的話題是「清澄白河車站」。在《8 號出口》裡有一個異象是通道的日光燈管會變成亂七八糟的配置,這一幕勾起不少日本玩家心理的回憶。

 

因為《8 號出口》本身的場景設計是日本鐵路地下道的配置,而位於東京都江東區的「清澄白河車站」通道便有著日光燈隨機擺設的走廊設計,過去也曾為日本媒體所報導

 

 

 

 

追根究柢,《8 號出口》的設計雖然簡單易懂,但因結合日本當地鐵路地下道的民情,加上現實還真的有「清澄白河車站」這樣的藝術配置,加上 UE5 引擎擬真的通道畫面,讓本作獲得大量關注。

 

Steam 3D 恐怖小品遊戲《8 號出口》已在 Steam 發售,標準售價 82 元。

 

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Source 《8號出口》讓日本玩家想起「清澄白河車站」實景,RTA新招「螃蟹走」破解漏洞更新 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/61347/exit-8-speedrun-ridiculously-hilarious……