由日本開發者「コタケノトケケ」(KOTAKE CREATE)開發的恐怖逃脫小品遊戲《8 號出口》(8 番出口/Exit 8)在 Steam 發售後獲得好評迴響,一來是 RTA 社群持續找到新方法達成 SpeedRun 通關,二來是本作的地下通道的設計讓不少日本人想起了「清澄白河車站」(清澄白河駅)。
《8 號出口》是一個無限迴廊的迷宮,玩家必須連續成功觀察長廊的「異象」,直到抵達 8 號出口才能通關,而辨別異象的行為也被台灣玩家戲稱是「大家來找碴 3D 地下街版」。
然而,遊戲才剛出沒多久,日本 RTA 社群便找到了一個漏洞,簡單來說就是在進入長廊的拐角之前的短通道,即可觀察到無限走廊的觸發機制,進而做出瞬間判斷而回頭。
因為 Bug 漏洞的幫助下,這讓 RTA 玩家在 SpeedRun 挑戰的時間壓進了 1 分鐘以內過關,基本上就是全程瞬間回頭的奔跑。
雖然開發者 KOTAKE 在昨(3)日實裝 1.0.1 更新修復了漏洞,但針對 1.0.1 版本的 SpeedRun 挑戰仍在持續,雖然時間不及 1.0.0 版本,但新方法是透過橫向奔跑的「螃蟹走」,看見通到的瞬間立即回頭,依然可在 1 分多鐘走到 8 號出口。
而另一個引發日本玩家熱議的話題是「清澄白河車站」。在《8 號出口》裡有一個異象是通道的日光燈管會變成亂七八糟的配置,這一幕勾起不少日本玩家心理的回憶。
因為《8 號出口》本身的場景設計是日本鐵路地下道的配置,而位於東京都江東區的「清澄白河車站」通道便有著日光燈隨機擺設的走廊設計,過去也曾為日本媒體所報導。
清澄白河駅A3出口、マジでこれだからな。8番出口プレイした外国人が万が一ここにきちゃったらショックで死ぬぞ。 pic.twitter.com/FtcutUPdYi
— 伊藤 祐策(パソコンの大先生) (@ito_yusaku) December 4, 2023
清澄白河駅の8番出口から出ろ!って言われたらこれは異変判定して引き返してしまうやつ pic.twitter.com/ba4zGyNHaZ
— 萬國 (@paradise87king) December 3, 2023
昔話題になってた清澄白河駅の電灯の乱れた配置を見て笑った。なにこれ。 pic.twitter.com/9Heohk1aNl
— しゅどい人@C103 2日目 東ウ21b(東3ホール) (@0622shud) June 6, 2020
追根究柢,《8 號出口》的設計雖然簡單易懂,但因結合日本當地鐵路地下道的民情,加上現實還真的有「清澄白河車站」這樣的藝術配置,加上 UE5 引擎擬真的通道畫面,讓本作獲得大量關注。
Steam 3D 恐怖小品遊戲《8 號出口》已在 Steam 發售,標準售價 82 元。