《三國志14》公布「戰線」系統詳情 東京電玩展就玩的到!

臺灣光榮特庫摩宣布,預計今年冬季發售的歷史模擬遊戲「三國志」系列最新作《三國志14》公開戰鬥系統「戰線」及「土地爭奪」的詳細資訊。

官方表示,本作以「點」到「面」,打造新戰略的土地爭奪。遊戲以1張地圖真實重現宏大的中華大地。廣大的1張地圖中遍布46座都市,並劃分成約340塊地區,每個地區以「府」作為中心。地區為土地的集合體,除了一部分的土地之外,幾乎所有的土地都會影響都市的收入。土地的支配與國力息息相關,與之前的系列作不同,都市的壓制(點的支配)以及如何佔領土地(面的支配)在本作中都相當重要。

都市由數個地區所構成,透過「府」從附屬的地區獲得收入。各地區的收入依照該地區的開發程度及占有率(地區塗色的比例)增減。向敵方領地進軍時如能降低該地區的敵軍占有率,則可間接減少敵軍的收入。若奪取敵方領地的「府」,就等於奪取該地區的支配權,該地區的收入也會歸為玩家所有。

攻打敵方都市時,一口氣攻下敵方都市雖然很快,但容易使我軍孤立,此時若遭受敵方反擊會使戰況更為嚴峻。因此依照戰況,慢慢佔領敵方都市所屬的地區,削減敵方都市的收入讓戰況變得更有利也非常重要。

此外,壓制地區的「府」獲得支配權後,不光是收入,連出征的部隊都會受到影響。當出征中的部隊所在地區的鄰近地區的支配權亦屬於我方勢力時,可以得到該區域的支援,戰鬥力獲得提升。因此,一邊將周邊地區納入領土一邊行軍可讓部隊在更有利的狀態下作戰。反之亦然,如果我方部隊所在區域被敵軍奪走,反而會讓敵軍獲得鄰近支援效果而增加戰鬥力。地區的爭奪是個不僅在收入面,也在戰鬥方面帶來重大影響的重要要素。

此外,出征中的部隊若能與出征都市之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有「兵站」(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。因此,部隊與出征都市間的土地若被奪走,與出征都市的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。此外,依照武將的個性受到的影響可能會更大。確保補給線在戰線維持上是相當重要的一環。

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