傳PS5 Pro換上AMD RDNA 3 GPU、XDNA 2 NPU,最快2024年9月面市

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有傳言指出 SONY 可能已經差不多完成 PS5 Pro 的硬體規格設計,將開始提供相關套件給開發夥伴,運算方案將會繼續與 AMD 合作,CPU 會沿用 Zen 2 架構,但有著更高的時脈,GPU 則會換成現階段最新的 RDNA 3 架構,以及導入用於 AI 運算,採 XDNA 2 架構 NPU 核心。

 

根據 Wccftech 的整理報導,PS5 Pro 的開發代號稱為 Viola,內部晶片將從原本的台積電 7 nm 換成台積電的 N4P 製程,並繼續以 AMD Zen 2 架構為基礎,不過最大時脈從原本的 3.5 GHz 提升 4.4 GHz。

 

GPU 是 PS5 Pro 最為亮眼的升級,從原本的 RDNA 2 架構升級為了 RDNA 3,且光線追蹤的運算還使用部分源自 RDNA 4 的設計,據稱能夠比現有的 PS5 提供 2 倍以上光線追蹤效能,但因為 RDNA 4 目前就連 AMD 都還沒有正式發表,所以該架構的實際影響暫屬未知。

 

然而,或許是為了控制功耗的因素,知名爆料者 @Kepler_L2 指出即便 PS5 Pro 的 GPU 核心空間為 30 WGPs,能夠塞入 64 CU 的計算單元,但真正能夠使用的數量則為 60 CU,即便如此,總數量也依然超越了 Xbox Series X 的 52 CU。

 

與此同時,順應 AI 熱潮,PS5 Pro 也會擁有採 XDNA 2 架構的 NPU 核心,能夠提升 AI 運算的效能,據傳可能用來配合 SONY 獨家的空間放大技術,概念上與 NVIDIA 的 DLSS 類似,但考慮到現行的 PS5 沒有 NPU 核心,不排除此功能將會是 PS5 Pro 獨佔。

 

與此同時,PS5 Pro 會加入名為「Trinity」的新技術,透過超高速硬碟、加速光線追蹤、畫面解析度放大三項功能,作為主機在體驗上的一大賣點。

 

記憶體的部分,主機維持 16 GB GDDR6 記憶體,但每個顆粒的頻寬從 14 Gbps 提升 18 Gbps,讓總頻寬來到 576 GB/s,至於機身內建的 SSD 的容量暫時還是未知數,但理論上應該會繼續保有 M.2 插槽供玩家自行擴充。

 

PS5 Pro 預計最快將會在 2024 年 9 月發表,外加如果 GPU 真的有結合 RDNA 4 的部分內容,正式亮相的時間至少也會是 AMD 推出下一代 Radeon RX 8000 顯示卡之後就是了。 

 

最後,外媒 Insider Gaming 的老闆 @_Tom_Henderson_ 亦在 X(原 Twitter)表示,PS5 Pro 的相關開發套件已經提供給了第三方工作室,所以接下來可能還會有更完整的規格爆料。

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Source 傳PS5 Pro換上AMD RDNA 3 GPU、XDNA 2 NPU,最快2024年9月面市 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/61574/ps5-pro-spec-with-rdna-3-gpu-xdna-2-npu-and-zen-2-cpu……