LEVEL-5活用生成式AI做遊戲,公開《閃電十一人》《百萬噸級武藏W》等用例

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以《雷頓教授》(Professor Layton)《閃電十一人》(イナズマイレブン)系列聞名的遊戲公司 LEVEL-5 在遊戲開發與行銷業務採用生成式 AI,其用例在日本政府「AI 時代智慧財產權研討會」(AI時代の知的財産権検討会)公開。

 

根據 LEVEL-5 提交的報告,相關部門採用知名文字產圖 AI Stable Diffusion,比如預定 2024 年 4 月發售的機器人動作對戰《百萬噸級武藏W》,透過 AI 生成多種登入畫面的排版設計,並參考原案創作符合遊戲世界觀的插圖,讓團隊參考並產製標題動畫與畫面。

 

在《妖怪手錶》系列,團隊在開發主角天野景太的 3D 模型形象圖時,將過去的作品導入 AI 反覆運算學習,指定各種質感與條件,產出特定氛圍及紋理的主角,傳達不同視覺感受。

 

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在背景美術素材的應用,如《閃電十一人》遊戲當中足球場邊的大規模人群和建築物採用 Stable Diffusion 產出,再經由開發者調整結合人物插畫,進一步打造過場動畫。

 

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LEVEL-5 表示,除了圖像生成 AI 之外,他們還利用 ChatGPT 提出角色設定的構想,使用聲音合成朗讀工具 VOICEVOX 錄製對話情境的「假聲」(仮ボイス),及利用 AI 程式輔助工具 GitHub Copilot 提升網站與素材製作的效率。

 

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該公司在採用多種 AI 工具後得出結論認為,人工智慧在「基礎資料的作成」、「發想提案」和「品質最佳化」等方面都能發揮奇效,其他用例像是《閃電十一人》15 周年版面構思、3D 舞台設計、原案圖像高解析化等等,感興趣的讀者可參考圖組。

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Source LEVEL-5活用生成式AI做遊戲,公開《閃電十一人》《百萬噸級武藏W》等用例 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/61579/level5-game-development-use-ai……