生存動作RPG《霧鎖王國》釋出開發者製作心得,分享遊戲世界建造歷程

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多人生存動作 RPG《霧鎖王國》(Enshrouded)Keen Games 開發團隊今(13)日分享遊戲製作歷程,從幕後視角透露他們如何使用程式工具打造、美化整個世界。

 

本作預計於 2024 年 1 月 24 日開放搶先體驗,這款生存動作角色扮演遊戲充滿探索、建造和戰鬥要素,曾於 10 月登 Steam 新品節榜首。

 

 

開發團隊展示遊戲使用大量演算法,但演算法的作用只是輔助並支援創作過程,讓團隊得以創造更獨特、更有趣的資產,使遊戲中的探索之旅更有意義。

 

玩家除了能享受到宏觀和微觀上引人入勝,奇異而美妙的探索體驗,還不侷限於扮演一名遊客。由於遊戲有自定義體素引擎、重視建造要素,你可以隨意修改設計,把世界改造成理想的樣子。

 

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設計師們仔細規劃區域,這讓他們得以將共同的創作夢想變為現實,同時又為玩家打造合乎邏輯的背景敘事。

 

手工製作的興趣點可以與《霧鎖王國》的背景故事緊密聯繫,同時進一步打磨、改良遊戲流程。遊戲中還有隱藏的秘密等著勇敢的冒險者去發掘,讓玩家可以更好地向其他冒險者傳達這些地點,可以一次次踏上選擇的冒險。

 

影片中,藝術總監 Jonas Drinnenberg 使用技術性操作展示創作元素和計算元素的結合。遊戲使用自訂引擎打造,因而編輯起來更加靈活精確,並確保視覺美學更為統一。

 

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《霧鎖王國》將於 2024 年 1 月 24 日於 PC Steam 平台展開搶先體驗,支援繁體中文,有興趣的玩家可先加入願望清單。

 

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