雖然《波斯王子 時之沙》的重製還沒消息,由 Ubiosft 很快的又要在下個月發行最新作品《波斯王子:失落王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown),受到 Ubisoft 邀請,本次包括 4Gamers 等台灣媒體也搶先體驗到了這款作品,下面就來簡單介紹一下這次的作品,以及一些遊戲內的設計。
《波斯王子:失落王冠》是由 Ubisoft 蒙彼利埃工作室開發,也是該系列的最新作品。該團隊包括製作過《雷射超人:起源》、《雷射超人:傳奇》和一些先前《波斯王子》遊戲。
在這趟嶄新冒險中,玩家將化身為有才華的年輕戰士薩爾貢,他是長生戰士精英團隊的一員,他們被派去解救加桑王子,並將探索卡夫山,那裡曾是個美好的地方,現在卻受到詛咒且充滿敵意。
在故事中,薩爾貢和他的同袍很快就會發現在卡夫山中,「時間」本身成為了一個難纏的對手與問題。
一言以蔽之,本作是標準的「類銀河戰士惡魔城」遊戲,隨著遊戲劇情將有固定的章節主線任務,場景中有不同的敵人、機關以及平台機制。
隨著劇情,玩家會獲得新的能力。這些新的能力可以幫助你擴大可探索的區域,此外也會接到各式各樣的支線任務,玩家得仔細探索才能找到如何解開這些支線。
本次體驗的章節為遊戲開始的序章以及第一章,以及第二章前半段。
首先就動作性來說,本作的動作性不差,而且既然是類銀河戰士惡魔城遊戲,基本上也是要吃一定動作技術的遊戲,敵人的攻擊可以靠著滑行、跳躍來閃避,高技術取向者可以直接招架後反擊造成大傷害(但要能成功發動的輸入時間不算長)。
而且在第二章的初期就會碰到類似於監牢守衛的傢伙,有那麼點像《密特羅德》的 E.M.M.I,只要進入他的視線範圍,他就會用傳送直接到你旁邊攻擊你,一旦被他抓到,就會直接被丟進監牢,玩家得嘗試著再從監牢中逃脫。
不過相較於早期的《波斯王子》,隨著探索會發現黃金樹,除了可以做為最新的復活點之外,在樹下就可以回滿血量。這次的作品還是有一些體貼人的地方。舉例來說,戰鬥面上開大招的時間為無敵,在面對一堆尖刺的平台時,就算掉落也只會先扣一些血,並讓你在起跳點重生,只有到血量完全耗盡的時候才會被趕回復活點。
再來是強化要素,本作的強化要素主要分為三個,第一個是最主要的,也就是隨著主線推進所獲得的新能力,像是可以遠距離攻擊的弓箭、可空中衝刺等,這些都可以讓原本的普攻連段後派生更多的可能性。
第二是飾品,玩家很快就會拿到護身符,可在上面放上不同的掛墜,就可以獲得不同的能力,掛墜可以從一些比較隱密的寶箱或是任務獲得,越愛探索的玩家越能獲得好的掛墜。
第三就是鐵匠,在第一章時玩家就會在某個休息處碰到鐵匠,鐵匠可以提升武器能力、擴大掛墜上限…玩家在遊戲中所賺得的資金,大部分都會花費在鐵匠上,不過要注意的是,死亡可是會損失一部份放在身上的錢。
不過還是得說,雖名為《波斯王子》,但玩家所操作的主角薩爾貢一開始實質上是御前帶刀侍衛,雖然以雙刀為武器算是符合多數人的喜好,但人設不算是非常吸引人的類型,能否靠故事挽救,還得看正式版推出後的口碑來決定了。
《波斯王子:失落王冠》將於 2024 年 1 月 18 日在 Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 與 Xbox One 以及 Windows PC(Epic Games Store 和 Ubisoft Store)正式推出。購買豪華版和或訂閱 Ubisoft+ 服務的玩家,將可搶先於 2024 年 1 月 15 日開始遊玩。《波斯王子:失落王冠》免費試玩版將於 1 月 11 日釋出。