拉瑞安老闆補完《柏德之門3》TGA致詞,感嘆當初合作的《D&D》團隊都被炒了

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2023 TGA 遊戲大獎得獎致詞限時 30 秒遭批不尊重遊戲開發者,以《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)拿下年度遊戲的拉瑞安工作室(Larian Studios),執行長 Swen Vincke 事後用 16 段文字補完感言,並宣傳本作現已登陸 Xbox Series。

 

奇幻 RPG《柏德之門 3》今年 8 月正式發售後大獲好評,除了 TGA,今(15)日更入圍「英國奧斯卡」影藝學院電影獎(BAFTA)遊戲大獎 11 個類別提名,然而拉瑞安老闆昨天才補 TGA 舞台沒說完的話,感嘆曾經幫過他們的開發者中有許多人都難逃裁員命運。

 

2023 年 3A 大作齊發,遊戲獎項入圍者競爭激烈,Swen Vincke 表示能拿「年度遊戲」是偉大的榮耀,雖然感言只有 30 秒,但獲得了主流肯定與關注,這項令人難以置信的成就無與倫比。

 

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16 段感言當中,Swen Vincke 感謝協助他們的威世智《龍與地下城》(D&D)團隊,賦予了《柏德之門 3》無限可能,他也特別提及歷歷在目的遊戲業裁員風暴,本周稍早孩之寶以組織精簡為由解雇 1,100 名員工,其中大量《魔法風雲會》《D&D》職員捲鋪蓋回家。

 

「很抱歉聽到有那麼多人被解雇的消息,看見原先會議室裡的人幾乎都走了實在令人感傷,希望大家都能順利度過這段時期。」

 

 

回到開頭,Swen Vincke 逐一感謝 TGA 評委、主辦人 Geoff Keighley、廣大玩家社群、才華洋溢的開發團隊與演員,並祝賀其他入圍者,「你各位都值得這個獎項,」他標記卡普空、綠美迪娛樂(心靈殺手2)、失眠組(漫威蜘蛛人2)、任天堂。

 

Swen Vincke 表示,《柏德之門 3》製作名單列出超過 2,000 人,看起來多到放不下,其實還有人沒被提及,他想額外感謝這群默默努力的背後功臣,包括 QA 測試、在地化、客服、營運與出版商、組隊測試者,「沒有你們博德 3 就不會誕生,你們該對此感到非常自豪。」

 

Swen Vincke 也謝謝所有周遭支持他的朋友、貓咪跟狗狗,並向開發過程中失去的好友與家人致敬,包括 11 月驟逝的拉瑞安首席動畫師 Jim Southworth,以及《柏德之門 3》搶先體驗開跑前一周去世的爸爸。

 

 

要感謝的人太多,文末 Vincke 強調沒有這些合作夥伴,《柏德之門 3》就不會是現在的樣子,他以多年前跟一位發行商的對話作結,對方以發行商的角度「幸運的是,遊戲是理想主義所驅動的,雖然這話有點壓榨意味,但他是對的。」

 

「遊戲是一種獨特的藝術形式,和書籍、音樂、電影一樣重要,許多開發者(包括我自己在內)開發遊戲的初衷源自一幅景象:玩家以一種遊戲限定的享受形式來投入自己的作品。」

 

Swen Vincke 認為,他們做遊戲沒那麼在意是否賺錢,只把錢看作創新或打造佳作的所需動能,「值得一提的是,資金只是一種手段,而非目標,我們的開發之旅邁向何處、如何展開,才是最重要且我們會記在心裡的。」

 

 

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