台北國際電玩展(Taipei Game Show)將於 2024 年 1 月 25 日至 28 日、農曆新年前盛大登場,主辦單位於今日搶先揭露第一波參展陣容,包括睽違四年再度回歸的萬代南夢宮娛樂、代理多款Riot Games旗下電競遊戲的台灣大哥大、遊戲代理商傑仕登則將展出包括 CAPCOM 的《Dragon's Dogma 2》(龍族教義2)在內等多款新作試玩。
首度參展的還有雲豹娛樂發行的《伊蘇X -北境歷險-》、全球累積營收超越 4 億美金的《勝利女神:妮姬》、由 HoYoverse 開發的新作《絕區零》、開放世界 ARPG《鳴潮》、盾兵科技有限公司研發的《Abyss 深淵》、韓國遊戲大廠 WEMADE、人氣出版社集英社的遊戲部門S HUEISHA GAMES 等。
即將邁入 11 週年的老朋友《神魔之塔》、人氣手遊《賽馬娘Pretty Derby》、擁有歷史悠久經典 IP 《仙境傳說》系列的格雷維蒂互動、日系大廠光榮特庫摩、本土知名的大宇資訊、戰艦擬人海戰手遊《碧藍航線》、日本知名廠牌 Aniplex 還有遊戲發行商 Game Source Entertainmen t等,本屆也一同參與。
在參展的遊戲方面,PC 平台大作《鐵拳8》、《奇異賢伴 愛達之歌》、《STREET FIGHTER 6》,還有類銀河惡魔城探索RPG《Venture to the Vile》、日系懸疑《都市傳說解體中心》、採礦沙盒冒險《地核守護者》等多款新品,在現場都能夠實際遊玩體驗。
其中也不乏未上市的新作現身,由人氣動漫改編作品《咒術迴戰 雙華亂舞》、經典 IP 手遊新作《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》、知名漫畫家鳥山明作品衍伸遊戲《SAND LAND》、熱血少年漫畫正版授權的《東京喰種:Break the Chains》、充滿回憶的《蠟筆小新 煤炭鎮的小白》、治癒系放置冒險《出發吧!麥芬》、甫推出玩家期待已久手機版本的《聯盟戰棋》等。
獨立遊戲 Indie House
受到玩家喜愛的Indie House獨立遊戲專區,將有超過 150 款優秀作品展出,包括本土團隊「赤燭遊戲」全力研發的道魂系風格最新力作《九日》、「SIGONO」則帶來全球獲獎無數賺人熱淚的系列新作《OPUS:心相吾山》。
本次也再度跨出國際,與兩大知名獨立遊戲展會,日本 BitSummit、韓國 BIC Festival,還有新加坡 Gamescom Asia 合作,攜手邀請各國優秀獨立遊戲開發者來台展出,共計 16 國 123 家團隊,將為玩家帶來史上規模最大,更具多樣性的Indie House。
在國產作品方面,包括從以絢爛和風聞名的 Roguelite 動作 RPG《百劍討妖傳綺譚》以及由新秀團隊開發、獲得不少獎項肯定的像素風 Boss Rush 動作遊戲《紅眼露比》,還有日前甫推出試玩版、結合隨機要素及策略選擇養成的《無盡愛麗絲》等。
海外的參展團隊同樣精銳盡出,其中專門服務全球獨立遊戲開發者的行銷團隊「Ukiyo Studios」將帶來澳洲的城鎮建設及社交、生活模擬新作《Go-Go Town!》,來自紐西蘭、於STEAM推出獲得極度好評的克蘇魯風格的單人釣魚冒險遊戲《DREDGE》。
來自賽普勒斯、結合經典類銀河惡魔城玩法與養成要素的《Altered Alma》等,還有日本的全新遊戲品牌「Hyper Real」也將展出極具日系都市傳說風格的《青十字病院 東京都支部 怪異解剖部署》及有著獨特美術風格、模擬被女巨人豢養生活的《SAEKO: Giantess Dating Sim》等。
桌遊樂園
桌遊樂園將於 2024 年 1 月 25 日至 28 日迎來極具紀念意義的 10 週年,此次共吸引 35 家企業及工作室參展,包括有玩家熟悉的魔法風雲會、航海王卡牌遊戲、寶可夢集換式卡牌遊戲(Saka Saka主辦)及初次參與的碧藍航線集換式對戰卡牌,還有來自日本及香港共8家桌遊工作室強勢來襲,總計將有超過 80 款優秀作品展出。
桌遊樂園今公開完整展出陣容,有許多首度參展的新面孔,首次來台的日本桌遊設計及發行公司Oink Games,將帶來備受玩家矚目的兩款新品,包括必須完美結合智力與平衡感才能獲勝的《いかだの5人(Rafter Five)》與派對遊戲《ヒュードロドロップ(DroPolter)》。
還有由國內桌遊設計員、測試員、遊戲編輯員組成的臺灣中部桌遊設計,也將帶來結合視覺判讀與聯想力的反應力新品《秀才遇到兵》,以及身兼插畫家、漫畫家、商業設計師、桌遊設計師等,多角色身分的畫加命藝術設計負責人Ming,則帶來原創的集換式卡牌新品《星靈王》。
此外,還有久別重逢的老朋友,香港的 Liner Note 工作室帶來原創企劃「狂獵祭」的全新大型擴充作品《狂獵祭擴充3-斷界調查團》,將為遊戲加入截然不同的全新體驗,以可愛精緻聞名的日本GOTTA2 GAMES,將展出超可愛的恐龍大賽《DINO DERBY きょうりゅうレース》。
深耕本土多年的知名家庭、派對、益智遊戲領導品牌Kanga Games,則帶來全新的推理懸疑作品《密弒派對》,將有多款全新精緻作品,都可在展場中搶先體驗。
TGS玩家愛用平台調查
為深入了解玩家對 TGS 的期待,主辦單位特地在 10 月進行了問卷調查,共有 1,074 名玩家熱情參與,其中對於慣用的遊戲平台,仍以近年來熱門的行動遊戲掛帥佔據39%,而 PC 平台市占率也急起直追,在此次調查中共有 27% 玩家愛用,而主機及掌上型主機則是平分秋色,各占 17%。
主辦單位表示,顯見整體主機遊戲市場仍不容小覷;問卷中也呈現了玩家最易受吸引入手新遊戲的理由,除了吸睛的廣告行銷外,動漫、遊戲或各種 IP 跨界聯動,也是令人心動的重大因素。
亞太遊戲高峰會
TGS 除服務玩家外,也將於 1 月 25 日至 26 日同期舉辦 B2B 商務區及亞太遊戲高峰會,其中亞太遊戲高峰會的 2024 年度大會將邀請眾多知名海外開發人員。
包括萬代南夢宮娛樂《鐵拳》系列總監原田勝弘與製作人 Michael Murray,SQUARE ENIX《FINAL FANTASY VII REBIRTH》戰鬥總監遠藤皓貴,還有 SHUEISHA GAMES 執行役員開發製作部長兼製作人山本正美、Ubisoft Montpellier《波斯王子:失落王冠》資深製作人 Abdelhak Elguess 等重量級講師解析遊戲產業的各個面向。
論壇將分別舉辦兩大主題專場,首日與國發會亞矽計畫執行中心合作「元宇宙產業發展前瞻論壇」,將探討「元宇宙下一步:Web3.0的核心與AI增值」,次日則是與阿里雲智能國際及蓋亞資訊合作專場,探討「從遊戲開發到玩家體驗,新興技術引領的變革」,聽眾報名已從即日起開放。
而作為全球首場遊戲產業媒合,TGS 商務區本次也吸引來自 17 個國家地區逾百家,類型橫跨獨立遊戲、遊戲開發、遊戲發行、金流、在地化服務、行銷推廣、美術或動畫設計、音效製作、區塊鏈等遊戲產業相關業者參與,其中不乏本土知名的上市上櫃業者。
如智冠科技及旗下中華網龍,還有大宇資訊等,另有以支付為核心的全方位遊戲服務商 Xsolla、以色列行動數據分析商 AppsFlyer、AI 技術導入的數位廣告商 Moloco、全球最快網路服務商之一的美國 Cloudflare、來自日本的雲遊戲領導者 UbitusK.K.、新加坡指標遊戲發行商 Soft Source 等大型海外廠商。
為提供更好的討論交流空間,2024 年 TGS 商務區將首度改為在 5 樓展區舉行,遊戲產業相關人士,即日起至1月23日可進行預先登錄,只要通過資格審核,即可於展期前往現場兌換商務區參觀證,申請進階商務方案,還可在線上媒合系統獲得不限次會議邀約的權限。
【2024台北國際電玩展 活動資訊】
玩家區
時間 | 1月25日(四)至1月28日(日)
地點 | 南港展覽館1館4樓
票價資訊|預購票200元起,現場票250元
商務區
時間 | 1月25日(四)至1月26日(五)
地點 | 南港展覽館1館5樓
票價資訊|產業人士預先登錄免費 / 現場500元