合作咖啡廳的菜單如何敲定?SQUARE ENIX 分享《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3》實例

  現代日本幾乎是隨時隨地都有各式各樣作品在各種不同地點舉辦合作咖啡廳活動。實際上應該也有不少正在看這篇報導的網友為了自己支持喜歡的作品而造訪過合作咖啡廳才對,只不過這些合作咖啡廳背後到底是如何促成,這點不知道大家有沒有思考過?     一般比較籠統的印象,應該會認為是擁有作品版權的遊戲公司和正在經營....

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Source 合作咖啡廳的菜單如何敲定?SQUARE ENIX 分享《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3》實例 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=261630