Unity計畫裁員約1800人佔比25%,公司面臨大幅重組

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知名遊戲引擎 Unity 在近期對美國證券交易委員會提供的一份報告中,提到計畫到 3 月底前將裁員 1,800 人,佔整個公司比例 25%,是相當大規模的裁員。

 

Unity 臨時執行長 Jim Whitehurst 在去年 11 月宣布公司即將進行重組,他在近日對員工的信件中表示,要專注其核心業務並推動長期營利,因此需要減少一些正在做的事情。

 

Unity 近年裁員不斷,這次裁員已經是 2022 年 7 月以來的第四次,Unity 目前仍有超過 110 萬遊戲創作者以此做為主引擎,包括著名的《Pokemon Go》、《爐石戰記》等。

 

去年 9 月時,Unity 原本意圖向開發者以遊戲安裝數收取費用,引發開發者社群大地震,特別是低價甚至免費的遊戲更可能因此被收取高昂的費用,經過眾多開發者抗議後,Unity 急轉彎收回政策。

 

不過裁員反而激勵投資人,依據路透社報導,Unity 股價在盤後交易中上漲近 5%。

 

 

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