日本獨立遊戲團隊 dot.Studio 開發中經營模擬新作《怪獸分解公司》(怪獣分解コンパニー)揭露 Steam 頁面,玩家將率領一家替巨大怪獸收屍的專業團隊,將其血、肉、骨頭化作原料變現並貢獻人類社會。
2022 年特攝劇《怪獸死了怎麼辦》講述怪獸被不明光束擊殺,人類舉國歡慶的同時,怪獸屍體開始腐敗膨脹,衍生爆炸等災害再掀存亡危機。但在《怪獸分解公司》的世界,怪獸屍體不再是威脅,而是可以利用的資源。
《怪獸分解公司》主打回合制策略玩法,以可愛的玩具風格呈現怪獸與 NPC,遊戲場景透過 3D 建模,支援英、日、中文三種言的遊戲介面,主角創業從小公司起步,從怪獸身上賺錢成為大企業老闆。
本作設有實時怪獸材料定價及新聞事件系統,玩家須針對時事與市場需求規劃發展,除了追蹤時價拍賣怪獸材料,還有募人培訓、薪水支出、按員工特質調度合適崗位,在每一回合的過程中,思考如何營運來實現利潤極大化。
玩家能在遊戲裡打造巨型機器人對付怪獸,但據稱改造機器人的目的並非追求強大火力,而是要運用資源擬定「高效戰鬥策略」,連帶影響後續的屍體處理作業。
【作品紹介】
— 『HARF-WAY』の中の人 (@harf_way) January 8, 2024
作品名:怪獣分解コンパニーhttps://t.co/zX2Xntqzpa
怪獣を倒した後の後始末をテーマにした経営SLG。巨大ロボの開発も行うので凄いお金掛かりそう…ゲームアイデアが光る作品です👀
開発者様:@dotStudio10
(ゲーム素材は開発者様から引用)
東京ゲームダンジョン4出展場所【J-8】 pic.twitter.com/I15tF709Iz
《怪獸分解公司》要素大致分成怪獸戰鬥、資源與員工管理、公司經營決策三大要素,預定 1 月 20~21 日在獨立遊戲展「東京ゲームダンジョン4」展出,確切發售日期待日後公告。