比《Apex英雄》還快,《THE FINALS》搶先削弱輔助瞄準,PC端軟轉將無法獲得輔瞄功能

ss_d37be3e97f1dcddbd4db38ffe6eebd0fc724eec4.1920x1080

 

都更風格的金庫爭奪射擊新作《THE FINALS》在昨(11)日晚間迎來「Patch Notes 1.4.1」更新,為 FPS 遊戲社群引發軒然大波的討論,因為該更新針對「輔助瞄準」進行平衡性削弱。

 

根據 Embark Studios 公告,這次更新乃是回應廣大玩家社群對輔助描準的反饋,深度檢討輔助描準的運作,並預告下週還會有一波更大的更新即將到來。

 

 

在這次改版中,Embark 針對控制器的輔助瞄準做出以下設定:

 

  • 放大貼齊角速度(Zoom Snapping Angular Velocity)現在有上限值,以防止非預期的 90 度轉向
  • 鏡頭磁力(追蹤目標功能)從 50% 降為 35%,使玩家瞄準沒那麼黏,並降低控制器準確度
  • 放大貼齊時間(Zoom Snapping Time)從 0.3 秒降為 0.25 秒
  • 放大貼齊功能不再適用於 SR-84 狙擊槍、左輪、LH1 與霰彈槍,因為該功能 Buff 這些槍枝比其他槍枝來得太多了
  • 輔助瞄準會忽略隱形玩家,並修正目前系統存在的 Bug
  • PC 客戶端按鍵修改程式將無法獲得輔助瞄準功能

 

螢幕擷取畫面 2024-01-12 133743

 

簡單來說,《THE FINALS》這次更新最明顯的就是削弱了控制器「放大貼齊」(Zoom Snapping)的功能性,可說是對輔助瞄準長久以來所影響的公平性做出第一步改動。

 

加上移除狙擊槍、霰彈槍這類半自動射擊武器的輔描,以及目前被許多玩家詬病的「軟體轉換器」(鍵鼠透過第三方程式獲得輔助瞄準功能)也開始加以偵測,在這波該版釋出後,在討論區獲得許多玩家的讚賞。

 

messageImage_1705040409471_0

 

事實上,控制器帶來的輔助瞄準功能已是射擊遊戲圈跨平台競技多年以來爭吵不休的議題,理由是許多遊戲的控制器輔瞄所帶來的表現明顯優異過鍵鼠的表現,之後更衍生有人透過「軟轉」獲得輔描的等問題。

 

不論是《決勝時刻》、《Apex 英雄》或是《虹彩六號》等射擊遊戲作品,皆有過輔瞄過於強大的討論,甚至已經到了讓玩家無法分辨是外掛還是輔助瞄準。

 

 

而《THE FINALS》率先針對輔助瞄準功能開刀,可說是搶先上述其他遊戲所開的第一槍,過去 Respawn、Activision 等團隊皆未曾實質地削弱輔描,也令這波改動受到海外遊戲社群廣泛的矚目。

 

當然,《THE FINALS》是近年來少數上市獲得高人氣的免費競技射擊,其粉絲組成皆來自許多射擊遊戲跳轉而來的玩家,這些人同樣經歷過輔助瞄準的影響,而 Embark 團隊能在上市一個月後就對輔助瞄準問題動刀可謂相當大膽的操作。

 

 

雖然輔助瞄準削弱意謂著會讓控制器玩家感到不滿,同時玩家也持續擔心外掛議題尚未解決,但 Embark 團隊所做的更新仍獲得許多玩家認可,至於能否帶來更多玩家加入,似乎還得看《THE FINALS》是否有更多內容更新。

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 比《Apex英雄》還快,《THE FINALS》搶先削弱輔助瞄準,PC端軟轉將無法獲得輔瞄功能 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/62210/the-finals-put-a-small-patch-that-addresses-community-feedback-on-aim-assist……