由於 Epic Games 認為 Goolge 和 Apple 的應用商城收費方式屬於壟斷而提告,並被法院認定商城的收費方式確實不合理,必須容許第三方的付費管道,Google 這邊選擇放棄掙扎,而 Apple 則要求重審,但被駁回,無奈之下只能修改開發者指南,被迫開放其他付費管道。
更新後的開發者審核指南的第 3.1.1(a) 條目,提到了有關第三方付費管道的相關規則,允許開發者在 App 中放入其他的購買連結,而連結內容需要告知用戶權益,包含購買管道、購買方式,甚至容許開發者特別提及「價格可能更為優惠」。
然而這項規則只適用於美國地區的 App Store,且 App 也限定為 iOS 和 iPadOS 版本,也就是 MacOS 和其他地區的商城都會維持舊有的付費方式。
此外,第三方付費連接也同樣的需要繳交「蘋果稅」,依照開發者的獲利規模,需要抽取 12 % 或 27 % 的費用。
可能有人好奇,若是外部收費,Apple 是要如何知道開發者賺了多少?答案是,Apple 強制開發者必須在當月結束後的 15 天內繳交營收報告,例如 1 月的收入需要在 2 月 15 日前上傳,而且就算是 0 收入,也不可以偷懶不繳。
未來 Apple 也會提供專屬了 API 工具,並強制需要在 30 天內加入到 App 之中完成更新。
簡言之,Apple 只是開放了其他付款方式,開發者需要繳的費用不會因此變少,當然中間可能存在「作帳」空間,但這就得看到底誰的技巧更高明了。