社畜卡牌Roguelike《dev_hell》登Steam,黑心公司菜鳥陷高壓編碼地獄

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開發商 Unhinged Studios 發表 Roguelike 卡牌新作《dev_hell》,預計 2024 年內在 Steam 發售,玩家扮演科技新創「CodeNOW」的新進員工,透過不同組合技能在高壓環境努力工作,避免被炒魷魚。

 

主角應徵軟體開發人員,到職才發現入坑黑心企業,雖然公司鄰近地鐵站,有喝不完的咖啡與整潔的辦公環境,但 IT 業的所有開發成本落自己肩上:趕工加班、險惡的職場文化、老闆施壓…根本是開發者模擬遊戲。

 

 

《dev_hell》以卡牌玩法進行,每項解決方案都是一張卡片,分為主要開發、辦公業務(My Desk)、工作夥伴與企劃等,玩家須自行放置卡牌並妥善投入產能。

 

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完成開發能獲得不同產能獎勵

 

開發業務如麵條式代碼 (Spaghetti code)、救急解決方案(Bandaid Solution)等,還有語法錯誤、格式問題、嚴重被駭等等情境,還有「責罵」(Blame)或 lofi 音樂等選項,表明該職位極度消耗腦力,出牌不慎導致工作表現評價太差就會被炒。

 

由於《dev_hell》主打「Roguelike」遊戲,玩家可能會再三被解僱,每次上班又面對全新挑戰,預告中過場動畫出現辦公室百態,同事與主管的表情模型並非特別精細,但配上台詞相當有戲。

 

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開發團隊建議玩家從同事那邊獲取新卡牌,除了一般互動(聊天或完成請求),還能揭人瘡疤及秘密來獲得新卡,卡牌能安裝 Mod 獲取新功能,以強化出牌策略應對挑戰。

 

在主線劇情的部分,官方透露黑心新創 CodeNOW 藏著不可告人的祕密,客戶籠罩在一片謎團中,且程式碼字裡行間藏著令人不安的敘述。

 

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CodeNOW 鼓勵員工在自家小販部消費。

 

然而發問只會引起高層反感,在他們眼裡玩家只是一介社畜,被雇來滿足公司無止盡的期待、埋頭編寫用途不明的程式碼,本作讓玩家體悟在 IT 企業上班須付出的代價,生存只是基本,挖掘 CodeNow 的真相才是最終目標。

 

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《dev_hell》預計 2024 年在 Steam 發售,Steam 頁面前半段寫的就像 HR 徵才公告,推薦讀者看看,「請注意:本職位需要經手機敏數據,CodeNow 將採取適當措施確保資訊安全。」

 

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