動作Roguelike《SKY THE SCRAPER》底邊青年擺盪洗牆,繁中Demo電玩展首曝光

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東京獨立遊戲開發者 Ryo Kobuchi 製作的動作 Roguelike 洗牆新作《SKY THE SCRAPER》全球搶先在 2024 台北電玩展開放試玩,帶來非傳統大樓外牆清潔工作「清匠」(SCRAPER)的驚險刺激體驗,在高空擺盪間努力過每一天。

 

故事講述年輕人「SKY」受不了與父親爭執離家出走,到外租屋從事危險的大樓清潔員,在自卑的同時追逐著虛無飄渺的志向。遊戲主要分為「生活模擬」與「洗牆工作」,以日為計度過兩個月抵達結局。

 

 

在《SKY THE SCRAPER》,洗牆是與髒汙(Dirty)、困難(Difficult)、危險(Dangerous)為伍的三 D 職業,命懸一線且薪水不高,不僅要扣除稅金,要是受傷還須自負責任,生計恐立刻陷入窘境。

 

每次任務都得處理不同種類的大樓外牆髒污,工作時段與天氣、障礙物也是隨機出現,求時限內盡力清除,運用鋼索懸吊(上下左右移動)和吸牆式移動(有弧度的擺動),期間除了要清洗刷具來維持洗牆性能,還要注意耐力值。

 

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如果耐力歸零、飛出建築邊緣或撞到小鳥,SKY 就會摔到地上,工作結束並獲得極低的報酬評價。重摔就算了,SKY 還可能摔成重傷,編編試玩一個手殘,不但陪錢還要花兩天療傷,心情 DOWN 到谷底,兩天後的房租 50 元繳不出去,只好被迫 GG 捲鋪蓋離開。

 

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生活模擬的部分很現實,諸如房租、稅金、醫療費等等,微薄薪資需要應付多種開銷,一旦工作過頭又會出事,主角的心情也會受各種事件影響,例如假日的娛樂活動(要$)或休息非常重要,藉此平衡調節體力與精神的狀態。

 

升級技能與裝備是一切困境的最佳解方,提高「志向」便能在「技能突觸」上習得新能力。

 

據稱完整版遊戲中,玩家也會與各式各樣的 NPC 來往,觸發的故事將影響後續發展,最糟糕的狀況是放棄夢想,也可能解鎖新故事或遊玩模式,或不同技能組合的玩家角色登場。

 

《SKY THE SCRAPER》預計 2024 年在 Steam 發售,來台北電玩展試玩可獲得高空擺盪的主角貼紙。

 

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Source 動作Roguelike《SKY THE SCRAPER》底邊青年擺盪洗牆,繁中Demo電玩展首曝光 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/62475/sky-the-scraper-tpgs-2024-first-demo……