影響女性消費者使用電競軟體行為意向之研究__臺灣博碩士論文知識加值系統

本研究旨在探討影響女性消費者評估電競軟體的決策因素,以計畫行為理論為基礎,使用結構方程模型進行分析。本研究以台灣地區18歲以上女性消費者為研究對象, ...

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Source 影響女性消費者使用電競軟體行為意向之研究__臺灣博碩士論文知識加值系統 https://ndltd.ncl.edu.tw/r/vj6vvj