「呪術迴戰 戰華雙亂」製作人甲斐美紗樹接受訪問!「五條悟的實力如何?」「有新增角色嗎?」

「呪術迴戰 戰華雙亂」製作人甲斐美紗樹接受訪問!「五條悟的實力如何?」「有新增角色嗎?」

於2024年1月25日(星期四)至28日(星期日),在台北世貿中心舉行的「Taipei Game Show 2024(以下簡稱台北遊戲展2024)」,展會期間迎來了很多新作品的發售和新資訊的發表。在這裡,我們將介紹2024年2月1日(星期四)由萬代南夢宮娛樂發售的最新作品《咒術迴戰 戰華雙亂》的製作人甲斐美紗樹的訪談情況。我們將深入探討台北遊戲展的感想以及遊戲的魅力等。

《咒術迴戰 戰華雙亂》製作人甲斐訪談!

甲斐美紗樹製作人
甲斐美紗樹製作人
Saiga NAK

※由於媒體聯合訪談,本文包含除SaigaNAK編輯部以外的提問。

Q. 請分享一下對於台北遊戲展的感想

甲斐P: 我雖然知道這個活動的存在,但這是我第一次親臨現場。
展館裡人流密集,熱情濃厚,這是我第一印象。
每個展位都設置了大型舞台,看到那裡人群聚集,感受到熱情高漲,非常令人振奮。

《咒術迴戰 戰華雙亂》試玩區
《咒術迴戰 戰華雙亂》試玩區
Saiga NAK
Q. 本作採用2對2的系統而非單打,有何原因?

甲斐P: 「咒術迴戰」當然有1對1的戰鬥,但在大型戰鬥或角色成長的過程中,作品中有很多場合是兩人合作的情節。
為了讓玩家感受到這樣的激烈戰鬥和協同作戰,我們採用了2對2的戰鬥系統。

Q. 除了2對2的戰鬥方式外,還有其他的戰鬥方式嗎?

甲斐P: 本作以2對2為基礎,但在房間內對戰等情況下,也可以玩2對1。
此外,有時會出現4個咒靈和2名呪術師一起戰鬥的場面。

七海建人
七海建人
萬代南夢宮娛樂
Q. 是否有根據特定角色組合而產生合體技的系統?

甲斐P: 在某種程度上,2人合作的「共連撃」系統就是相似的。
這是一種當一方的起手技擊中對手後,另一方的夥伴進行追擊時發動的系統,但其演出可能會因特定組合而變化。

Q. 是否有推薦組合給新手玩家?

甲斐P: 主人公虎杖悠仁非常簡單易用。
而且虎杖悠仁與遠距離角色的搭配非常適合,所以我推薦釘崎野薔薇和漏瑚。

虎杖悠仁
虎杖悠仁
萬代南夢宮娛樂
Q. 制作16名可玩角色的標準是什麼?

甲斐P: 我們選擇了在主線故事中活躍或受歡迎的角色。

Q. 可玩角色是否一開始就可以全部使用?

甲斐P: 已公開的所有16名角色在線上對戰等方面都可以立即使用。
但在故事模式中,由於需要根據故事情節進行遊戲,因此會有一些限制。

Q. 遊戲內的故事涵蓋了動畫或漫畫的哪些篇章?此外,是否有原創故事或角色?

甲斐P: 本次收錄的主要是動畫第一季和「劇場版 咒術迴戰 0」。
此外,還收錄了遊戲原創故事,涵蓋了原作故事中各個篇章之間的情節。

Q. 遊戲內的技能是否採用了動畫中呈現的內容?是否有遊戲獨有的技能?

甲斐P: 由於大家對動畫非常熟悉,所以基本上我們將動畫中激烈的演出融入遊戲中。
然而,在共連撃和覺醒技等方面,也包含了遊戲獨特的演出。

Q. 五條悟和兩面宿儺等強度超群的角色的調整情況如何?

甲斐P: 五條悟和兩面宿儺在「咒術迴戰」作品中都擁有頂級的實力。
針對這些角色,我們設定了呪力等級上升較慢(難度高)的設定。
這樣一來,當呪力等級上升到極限時,就會變得非常強大,這樣玩家就能夠感受到樂趣。

五條悟
五條悟
萬代南夢宮娛樂
Q. 在貴公司進行了許多漫畫和動畫的遊戲化,製作《咒術迴戰 戰華雙亂》時,有什麼與其他遊戲不同的地方嗎?

甲斐P: 與一般的戰鬥遊戲不同,本作具有攻擊會減少對手生命和不會減少的攻擊這兩種類型的特點,玩家需要巧妙運用這些技能。
此外,《咒術迴戰》作品中每個角色的個性都被細緻設定。
我們將每個角色的設定融入遊戲中,因此即使是相同的遊戲,也能夠感受到每個角色玩法的不同之處。

Q. 在進行《咒術迴戰 戰華雙亂》的家用遊戲化時,遇到了什麼困難?

甲斐P: 將每個角色的咒術和設定融入遊戲中是一個具有挑戰性的過程。
例如,五條悟只有在非常特殊的情況下才能造成傷害,而一旦被真人碰觸就會死亡。
這些方面如果直接實現在遊戲中,會破壞平衡,但這同時也是角色的獨特之處。
我們在考慮到角色個性和遊戲平衡的情況下進行實現。

漏瑚
漏瑚
萬代南夢宮娛樂
Q. 本作不支援跨平台遊玩和本地通信,未來是否會考慮支援?

甲斐P: 不計劃支援跨平台遊玩。
希望玩家在與朋友一起遊玩時能夠使用線上通信。

Q. 是否有提供DLC下載內容?其中是否包括可玩角色?

甲斐P: 目前僅公開了特典DLC「懐玉・玉折」。
有關可玩角色的進一步信息,敬請期待!

Q. 對於咒術迴戰在包括台灣在內的亞洲地區的受歡迎程度和回響有什麼感受?

甲斐P: 《咒術迴戰》作品已經贏得了全球的熱烈迴響。
當然,台灣等亞洲地區也不例外,從數據中也能感受到受歡迎的程度。

甲斐美紗樹製作人
甲斐美紗樹製作人
Saiga NAK
Q. 請給玩家們的訊息

甲斐P: 《咒術迴戰 戰華雙亂》的特色之一是每個角色都有獨特的遊戲方式。
玩家可以依次嘗試每個角色,也可以掌握喜歡的角色。
希望大家能夠盡情享受每個角色獨特的戰鬥動作。

《咒術迴戰 戰華雙亂》於2024年2月1日(星期四)發售!

咒術迴戰首款家用遊戲《咒術迴戰 戰華雙亂》將於2024年2月1日(星期四)在PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam平台上發售!(Steam版本於2024年2月2日(星期五)發售)
在戰鬥中,透過強大的咒術連擊行動,與朋友一同成為最強的咒術師吧!

遊戲概要
名稱 咒術迴戰 戰華雙亂
發售日期 2024年2月1日(星期四)
平台 PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam
售價 標準版:6,980日元(含稅)
特別版:10,780日元(含稅)
遊戲分類 戰鬥動作
遊戲人數 1人/2人/2-8人
年齡分級 CERO D(17歲以上推薦)
開發/發售 萬代南夢宮娛樂
官方網站 https://www.bandainamcoent.com.tw/

©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会
© 2021「劇場版 呪術廻戦 0」製作委員会
©芥見下々/集英社
©Bandai Namco Entertainment Inc.

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Source 「呪術迴戰 戰華雙亂」製作人甲斐美紗樹接受訪問!「五條悟的實力如何?」「有新增角色嗎?」 https://saiganak.com/zh/interview/jujutsu-kaisen-cursed-clash-kai-producer/……