RP回來了。《Apex英雄》S20「突破」取消隱分配對,沒有新英雄但有「英雄升級」新系統

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《Apex 英雄》(Apex Legends)第 19 賽季已步入尾聲,即將到來的第 20 賽季「突破」(Breakout)將在 2 月改版登場,同時也將迎來本作 5 週年,而此次賽季前瞻預覽確實是 Respawn 團隊「又一次」的突破嘗試。

 

大逃殺新環境:英雄升級與裝甲變化

 

呼應先前網上爆料的部份情報,「英雄升級」系統是 S20 最大的亮點,玩家在每場戰鬥可獲得進化點並選擇升級英雄、提升裝甲階級並在等級 2 和 3 解鎖獨特的升級選項,像是邦加羅爾能在煙霧中獲得治療,生命線可以自我復活,直布羅陀復活盟友可恢復其 40 HP 等。

 

另外,隨著英雄升級系統推出,大逃殺中的裝甲不再是戰利品,也無法在地上找到,取而代之的是,所有英雄都擁有自身的英雄裝甲,容量會隨著他們的升級不斷提升。

 

 

英雄裝甲的燃料來源為「防護罩核心」,而核心中包含目前的防護罩生命值。與以前的裝甲系統一樣,防護罩核心可以隨時交換或拋下,但是現在倒下的敵人會在死亡盒中掉落防護罩核心。

 

如果撿到更高等級的核心,將會暫時讓你的裝甲「超載」,可獲得 30 秒的額外護盾生命值,然後再回到原有裝甲的容量上限。

 

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隨著重大系統的問世,合成採集機也變成「進化採集機」,採集機會在第一個圓圈期間,以延遲啟動的形式隨機出現在每張大逃殺地圖上,讓玩家有時間在尋找採集機之前收集戰利品。任何小隊成員都可以使用採集機,為整個小隊帶來大量進化,但也有部份物品無法製作了。

 

另外遊戲中還存在「進化箱」,這是一種全新稀有戰利品,其中包含原始進化,收集到進化箱可獲得英雄完整等級。玩家可以在寶庫和空降補給找到進化箱,如果玩家已經達到最高等級,就無法拾取進化箱。

 

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進化採集機
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進化箱

 

積分賽又改了,RP 回來了

 

是的,在聽取大量玩家社群反饋後,積分賽似乎重回 S13 時期的狀態。目前參加積分賽的等級要求會回到 20,同時恢復分賽,代表賽季重置也會隨之恢復。

 

在 S20 推出後,每位玩家都會從 1 RP 出發(LP R.I.P.),同時會有快速分賽重置,會讓你的排名下降 6 個段位。在所有平台賽季結束時,玩家會根據自己達成的最高等級得到積分階級徽章。

 

而對戰評分會改為更著重於擊殺,擊殺分數會隨著排名而不斷提升,每次消滅對手的價值都會隨著隊伍排名的越高而增加。玩家可獲得的擊殺分數改為軟上限,在第 6 次之後的消滅分數降為一半。

 

此外,連續維持在前 5 名以上的排名可獲得 RP 分數加成,每次延長連續排名紀錄,就能獲得比上一場比賽多 10 RP,最高可獲得 40 RP 加成。

 

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新混合模式地圖:雷鳴擂台

 

另外,重生團隊強調隱藏技能評分不會影響配對或評分,入場費制度隨之恢復,從白銀階級開始,每個階級 20 RP。

 

而系統則會以 RP 值進行比賽配對,不會像先前賽季那樣使用以階級為主的大廳。預組團隊遊玩時將以玩家中最高的階級來進行比賽。

 

最後,S20 賽季取消了晉級試煉,取消了排位賽,降級和降級保護會維持與點燃的積分賽相同,積分賽階級 RP 的需求則會會有提升。

 

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雖然 S20 賽季沒有全新的英雄與新地圖,不過他們搶先預告了新混合模式地圖「雷鳴擂台」,同時武器平衡也將在日後補丁說明檔公開。

 

《Apex 英雄》將在 2 月 12 日公開第 20 賽季「突破」(Breakout)改版資訊部落格內容,詳情可參照 EA 官方網站

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