Steam冬季最強放置系遺珠,數據流玩家大推薦的《(the) Gnorp Apologue》

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如果你也是個能看著簡陋的畫面怡然自得,喜歡分析流派和傷害的數據流玩家,那在這個冬天有一款你絕對不能錯過的放置遊戲《(the) Gnorp Apologue》。


這款單人研發的低調小遊戲在 12 月中默默登上 Steam。雖然幾乎沒有知名網紅或實況主宣傳,但也以超可愛的像素風格和充滿中毒性的 Roguelite 要素,低調拿下了近 3,000 次的壓倒性好評,毫無疑問可說是今冬 Steam 放置系遊戲的霸主。

 

今天就讓筆者為各位簡單的推薦一下這款遊戲,希望它能成為你上班偷閒時的好夥伴喔。

 

在《(the) Gnorp Apologue》中,遊戲的主角是名叫 Gnorp 的迷你生物,玩家必須幫助它們建立科技和軍隊,好粉碎這顆可惡的大石頭。

 

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在一開始,遊戲的玩法乍看之下很像簡單的點擊式放置遊戲。你可以點擊石頭震出碎片,並將碎片推到「碎片儲藏處」中。

 

碎片是遊戲中最重要的貨幣,有了碎片,你才可以建造 Gnorp 的住處增加人口,升級各式各樣的建築和科技。

 

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例如開頭你就可以建立「猛撞聚樂部(Slam Club)」和「快遞站(The Express)」,生產出最基礎的自動碎石單位和收集單位,讓他們自動幫你碎石搬磚,開啟你的放置人生。


但這裡要注意一件事,本作中你做的任何決定都是無法反悔的。意思是你無法退還資源,也無法返還人口。所以分配資源時最好多思考一下,不然就只能等下輪重來了。

 

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那或許會有些反應比較快的玩家意識到不對勁了。放置系遊戲的資源不是只要你掛得夠久理論上就是無限的嗎?為何點錯就要等下輪呢?


一來是因為這款遊戲的科技樹,並非與常見的放置系遊戲一樣採用金字塔式的架構。例如負責碎石的單位有諸多選擇,除了方才提過的猛撞聚樂部生產的「猛衝者(Slammer)」外,還有「推進實驗室(Gnorp Propulsion Lab)」生產的「轟炸者(Bomber)」或「射箭場(Archery Range)」等。

 

雖然這些單位的需求條件不一,但基本上都要消耗人口和不等量的碎片。遊戲中增加人口的住處,是會隨著人口增加而提高成本的,所以不可能無限制的分配給所有的單位。

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二來是遊戲的關鍵科技,往往需要名為「Zybellium」的科技星星才能夠升級,而獲取 Zybellium 的條件非常嚴苛且有限。

 

首先你必須讓碎石的速度大於收集的速度;再來必須讓碎片的堆放高度累積到超過「壓縮」進度表。一但成功突破上限,就會觸發壓縮事件,在將未收集的碎片歸零的同時,也將碎片的等級提高一級,增加你收集的效率。

 

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由於遊戲壓縮十級就算破關了,所以在沒有其他特殊條件的情況下,你最多也只能獲取九顆 Zybellium。在人口和 Zybellium 的限制下,你自然必須去思考要將資源投入哪種單位上。

 

遊戲中光是碎石,就有多達十多種科技和角色可供選擇, 哪怕是最基礎的猛衝者,如果你的升級選項搭配正確,效率也未必會低於其他單位,所以可說是很考驗玩家選擇的智慧。

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但如果這樣的話,不管玩的是哪個流派,只要盡量不生產收集單位,不就可以最速達到壓縮標準通關了嗎?


老實講筆者剛開始也是這樣想的,但實際上這個思考並不現實。因為遊戲中的資源獲取曲線設計的相當優秀,如果你只是一昧的造碎石單位,那的確可以順利度過前面 2~3 次的壓縮;

 

但接下來你就會發現,儘管你再賣力輸出,收集的資源卻因為沒升級過導致只有一點點,再加上石頭不只會隨著壓縮變硬,還會每秒回收部分疊的最高的碎片堆,往往導致你輸出了幾十分鐘,卻根本沒能累積到多少高度和資源。

 

所以哪怕是稍微拖延了堆高碎片的速度,高效率的收集單位還是非常有必要性的

 

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且除了收集效率之外,收集單位還有一個很重要的功能,那就是隨著收集效率的增加,你可以累積「天賦點」,這個天賦點可以說是遊戲 Build 的核心。遊戲中有著整整 35 種天賦,效果基本上都很強力。

 

例如「超級熱(Superhot)」可以大幅增加火焰的傷害、「時光平移遞送(Timeshift Deliver)」可以讓轟炸者的攻擊,為搬運工和造箭師加速,後段的天賦甚至可以增加 Zybellium 的上限,透過組合不同的天賦,你就能把 Build 強化數倍。

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但可惜的是,這個天賦點的收集進度雖然會在每一輪被繼承,但沒辦法在每輪遊戲中重新選擇,且即便中途額外獲得了新的點數也得等到下輪才能重選。

 

所以在剛開始沒有天賦的時候,即便你是數學大神轉世,基本上也不可能一次通關,肯定會在某個階段遇到傷害閥值的瓶頸,此時哪怕你農到天昏地暗也可說是寸步難行。

 

每當遇到這種卡關的時候,最好就爽快地按下螢幕上方的「聲望(Prestige)」按鈕,直接歸零進度,帶著已經獲得過的天賦點數到下一輪重新開始,或是嘗試不同的流派。

 

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適時重來

 

而這也就是這個遊戲最有趣的地方。在全破之後還能在速通模式下挑戰 SpeedRun,筆者自己試過的就有機槍流、轟炸流、火箭流等多種流派,看著當初費時一整天才全破普通模式,最後在數百發的火箭下變成 15 分鐘內就能打通,還真的是意外的有成就感。
   
總結來說,《(the) Gnorp Apologue》是一款易懂難精,且中毒性非常強的放置系遊戲。再加上那區區七美金的價格和可愛逗趣的像素風格,哪怕這款遊戲完全沒有中文,也無損它的有趣程度,可說是筆者這兩三年以來玩過最優秀的純放置作品。

 

想要忙裡偷閒的玩家不妨花點小錢買下他,讓可愛的 Gnorp 陪你度過無聊的上班時光吧!

 

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