《沉默之丘2》重製版戰鬥PV被說像《惡靈古堡》,開發商解釋問題出在行銷

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重製版《沉默之丘 2》(Silent Hill 2) 最新預告片釋出兩周獲兩極評價,對此開發商 Bloober Team 老闆(執行長)Piotr Babieno 解釋稱該影片「沒有捕捉到本作的精神」,問題全出在負責行銷的發行商科樂美(KONAMI)。

 

《沉默之丘》系列重製版最早於 2022 年發表,今年 2 月初 State of Play 直播首度公開《沉默之丘 2》戰鬥畫面與 PS5 免費《Silent Hill: The Short Message》。

 

但戰鬥 PV 當中,主角詹姆斯拿木棍打擊怪物動作生硬,被網友說像 UE5 做的同人遊戲,老玩家則說槍枝射殺水泡頭護士的場景走味,比起原作經典詭譎氛圍,預告展現滿滿的動作要素與 QTE 玩法更貼近《惡靈古堡》系列。

 

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面對不滿的玩家,波蘭開發商 Bloober Team 執行長既所有者 Piotr Babieno 接受 inwestyc.tv 採訪時解釋,「行銷的部分並非由我們負責,是由我們的合作夥伴(發行商)負全責,該預告片實則無法捕捉遊戲的精神」。

 

Piotr Babieno 表示,《沉默之丘 2》戰鬥揭露預告片既非過去遊戲的精神,也無法代表 Bloober Team 所追求、正在創造的精神,「我們試著完整呈現 22 年前首作的浪漫幻想,當玩家看到實際的遊戲內容與玩法時,他們將給出完全不同的評價。」

 

Bloober Team 執行長補充,撇除老粉絲對重製版的懷疑聲浪,公司還收到許多滿意粉絲的回饋。《沉默之丘 2》重製版尚未確定發售日,預計會在 PS5 和 PC 推出。

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Source 《沉默之丘2》重製版戰鬥PV被說像《惡靈古堡》,開發商解釋問題出在行銷 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/62771/silent-hill-2-remake-trailer-does-not-capture-the-spirit-of-the-game……