《崩壞:星穹鐵道》近日更新加入了新角色「米沙」,是位乖巧懂事的「白日夢酒店」門童,夢想成為一名和爺爺一樣的銀河冒險家。工作十分努力,尤其擅長修理各類機械,熱衷於飯店住客分享的星際見聞。希望自己快快長大,期待著早日有一天踏上探索群星的旅程。
「米沙」是四星毀滅命途冰屬性的攻擊型角色,有別於其他毀滅命途,擁有優秀的多段數攻擊次數及削韌能力,並兼具控制能力的輸出型角色,終結技能夠使敵方陷入凍結狀態。
這篇文章將會介紹「米沙」角色應用懶人包以及推薦哪些玩家抽回家或栽培使用。
技能介紹
普通攻擊:請…請讓一下! 對指定敵方單體造成等同於米沙100 %攻擊力的冰屬性傷害。 |
戰技:客…客房服務! 增加1段米沙下次終結技的攻擊段數。對指定敵方單體造成等同於米沙200 %攻擊力的冰屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於米沙80 %攻擊力的冰屬性傷害。 |
終結技:要…要遲到了! 消耗能量100;初始擁有3段攻擊段數。首先施放1段攻擊對指定敵方單體造成等同於米沙60 %攻擊力的冰屬性傷害,其餘每段攻擊對敵方隨機單體造成等同於米沙60 %攻擊力的冰屬性傷害。每段攻擊前有20 %的基礎機率使目標陷入凍結狀態,持續1回合。 |
天賦:擒縱機構 我方全體每消耗1個戰技點,增加1段米沙下一次終結技的攻擊段數,同時米沙恢復2點能量。 |
秘技:停一停吧,你真美麗! 使用秘技後,製造1片持續15秒的特殊領域。處於特殊領域內的敵人陷入【夢境監牢】狀態。【夢境監牢】狀態下的敵人會停止所有行動。與處於【夢境監牢】狀態下的敵人進入戰鬥後,增加2段米沙下一次終結技的攻擊段數。我方製造的領域效果最多存在1個。 |
行跡-額外能力
釋放 終結技首段攻擊前,使目標陷入凍結狀態的基礎機率提高80 %。 |
鎖接 施放終結技時,效果命中提高60 %,持續至本次終結技行動結束。 |
傳衝 對陷入凍結狀態的敵方目標造成傷害時,暴擊傷害提升30 %。 |
行跡投資優先度
終結技 = 戰技 > 天賦 >>>> 普通攻擊
終結技、戰技都跟傷害有直接影響,因此建議均等提升。天賦不影響攻擊段數的疊層速度,只影響能量恢復速度,因此最後點。但是若以控場副 C 的角度來栽培,建議優先度比戰技高,快速堆滿能量放終結技比較重要。
普通攻擊的部分基本上不會用到,因此可以最後有多餘的材料再點即可。
光錐推薦
光錐的選擇上蠻多都可以用的,最推薦的為五星「記一位星神的殞落」,泛用性極高且取得難度低,其次則是「此身為劍」、「無可取代的東西」。剩下的五星光錐都會有效果吃不滿的情形,建議有啥穿啥。
四星則推薦「鼴鼠黨歡迎你」,其他四星則是端看疊影高低來抉擇,效果都差不多。推薦的四星光錐都預設疊影滿。
|
|
|
|
|
|
※ ★=1星;☆=半星
遺器推薦
一般遺器
《最推薦》密林臥雪的獵人*4
|
《次推薦》密林臥雪的獵人*2+死水深潛的先驅*2
|
主詞綴
軀幹:暴擊率 / 暴擊傷害
腳部:速度 > 攻擊力
軀幹選擇通常以暴擊率為優先,如果湊到了 70% 左右就可以改堆暴擊傷害,如果裝備的副詞綴全都是暴擊率,那麼衣服則可以考慮選擇暴擊傷害,看個人擁有的遺器來斟酌。
套裝推薦冰傷套裝,如果覺得副產物不好,則可以考慮次推薦的 2+2 套裝,或者是有不錯詞綴的量子套裝也是可以拿來過渡,主詞綴比較重要,不需要為此太過糾結。
鞋子以速度為主,如果有 1+1 的布洛妮婭或未來搭配花火,則可以考慮使用攻擊力。
次元飾品
|
《最推薦》停轉的薩爾索圖
|
主詞綴
次元球:冰屬性傷害 > 攻擊力
連結繩:攻擊力
「停轉的薩爾索圖 」是目前最搭配米沙的遺器,如果沒有適合的也可以使用「太空封印站」來過渡,主詞綴影響非常大,不需要為此糾結。
副詞綴
暴擊率/暴擊傷害 > 速度 > 攻擊力 > 效果命中 > 其他
暴擊率 70% 左右即可堆暴傷,效果命中則是有也可以,沒有也沒差,米沙的行跡「鎖接」提高了 60% 的效果命中,搭配終結技的基本 20% 其實就有很不錯的命中概率。
組隊應用
米沙本身的終結技機制相當類似景元的「神君」,雖然不像神君一樣是擴散傷害,但是每一段都有獨立概率凍結效果,並且使用上更為彈性。所以推薦的隊伍會跟景元比較類似,走三保一的陣容。
推薦組合之一
- 主要隊員:米沙
- 副輸出選擇:無
- 輔助選擇:布洛妮婭(1+1)、寒鴉
- 生存選擇:霍霍、符玄擇一
米沙的傷害倍率在四星角色裡面算是相當優秀,搭配高頻率釋放戰技且能產戰技點的布洛妮婭及寒鴉相當適合,如果沒有的話也是可以選用停雲、艾絲妲來搭配。
生存方面雖然米沙天生毀滅高嘲諷且無保命技能,但是擁有不錯的控場能力因此不太用擔心會補不回來。
推薦組合之二
- 主要隊員:鏡流
- 副輸出選擇:米沙(星魂6佳)
- 輔助選擇:布洛妮婭(1+1佳)
- 生存選擇:羅剎、霍霍、符玄擇一
米沙跟鏡流比的話,傷害倍率還是差距相當大,但是拿來當作副輸出的選擇也相當不錯,可以取代刃在弱冰環境中提供更高的單點爆發以及削韌;
回能方面也有類似銀枝的補償機制,並且能量需求只要 100,讓米沙終結技施放頻率相當高,如果有星魂 6 更是能一定程度上減少了戰技點需求。
結語
米沙整體看下來,命途優勢比起毀滅更像是巡獵,技能的傷害倍率在四星中也算是相當優秀的輸出選擇,如果沒有冰系輸出的玩家可以考慮認真栽培為主要攻擊手,行跡的「傳沖」更是能讓米沙在模擬宇宙中,成為記憶命途的最佳隊員之一。
已經有眾多五星輸出的開拓者,米沙依舊還是有可取之處,擁有優秀的控制能力,終結技的 100 低能量需求以及在釋放時機上非常可控,在實戰中可以做到 BOSS 兩次行動間開終結技,並打斷其後續技能,放到雙 C 體系也有一定的出場機會。
如果有心想練米沙的開拓者,0 星魂就是完全體可以直接練,不一定要抽到星魂 1 或 2 才練,這兩個對米沙的提升不多,星魂 1 並不會因此就能巨幅提升對群傷害,星魂 2 降低防禦力的機率因為沒吃到行跡的效果命中,因此機率相當不可靠。
最直接的提升是星魂 4,如果有星魂 6 更是可以緩解戰技點需求,但是這部分的難度可能比抽五星 2 星魂還困難,不需要特別去強求,量力而為。願此行,終抵群星,祝開拓者們好運。