《鬼線:東京》設計師中村育美新作《KEMURI》公開製作花絮,遊戲主打PVE合作玩法

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曾於 Tango Gameworks 參與開發《邪靈入侵》、《鬼線:東京》的主要美術設計師中村育美在離職後自組了工作室 UNSEEN,在去年的遊戲大獎上公開了旗下工作室的第一個專案《KEMURI》。

 

而當時的預告片對遊戲描述不多,近日海外媒體 IGN 再度訪問到他們,UNSEEN 並釋出下面的幕後製作花絮,證實了這款遊戲是一款主打合作的 PVE 遊戲。並可以在該影片中看到一些概念藝術和早期的動作畫面。

 

 

中村育美在影片中提到,本作確定是一款以超自然為主題的線上合作 PvE 遊戲,這款遊戲將妖怪世界和現實世界融為一體,將喚醒玩家在成長過程中失去的求知慾。

 

本作是以立體城市為背景的遊戲,玩家將扮演妖怪獵人,而可以利用「狐狸之窗」(暫譯,Fox Window)的能力來看到精神領域。

 

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玩家可以和妖怪戰鬥、談判,並獲得妖怪並釋放他的力量來藉此強化自身,還可以此改變外觀。官方表示收集各種邀乖的能力,將能提高本作的重玩價值。

 

影片中中村也提到,本作的地圖並不能算傳統意義的開放世界,但也非固定的線性遊戲,有點難以形容,可以說是個半開放世界或是個半島。而地圖具有很多垂直地點,因此實際上地圖的密度會比較高。此外,多人遊戲將可一定程度的自由探索。

 

影片中也提到了一些《Kemuri》的製作過程,可以看到他們避免使用傳統的動作捕捉,而改用關鍵影格動畫,此外還展示了一些跑酷畫面等。影片中表示玩家將面對死亡的本質,揭開隱藏的真相,並面對他們的行為所造成生前和來世的後果。

 

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《KEMURI》將會在未來不久進行大量的遊戲測試和開發工作,並且會在不久的物來公開發售日。

 

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Source 《鬼線:東京》設計師中村育美新作《KEMURI》公開製作花絮,遊戲主打PVE合作玩法 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/62859/unseen--released-a-brand-new-behind-the-scenes-of-kemuri……