在任何 3D 遊戲裡,NPC 所有動作反應幾乎都是開發人員˙以 Motion Capture 事前錄製而成,即便是目前沉浸感最強的 VR 遊戲,玩家也時常超乎開發人員的預想,對 NPC 做一些惡搞的事來構成有趣的畫面。不過,倘若 NPC 擁有自主的 AI 動作反應,這一切似乎讓人感到地球毀滅計劃再度進化了...
近期,日本推特瘋傳一部「對碰觸會有反應的 AI 角色」影片獲得萬人按讚與瘋狂轉貼,在實際展示影片中,開發者對著眼前的貓娘少女進行一連串碰觸動作,包含撫摸、擺肩、握手等,NPC 透過 AI 程式除了有正確的表情反應,就連動作本身也會對應玩家的動作。
触れ合えるAIキャラクターです(物理エンジン使用)
— すずかけの民 (@suzukake0) March 8, 2020
触ると反応してくれます!
研究室で開発中のVGentEditor(AIキャラクター用モーション作成ソフト)で作成しました#VRoid #VGentEditor #i2020 pic.twitter.com/6booAEJESG
釋出影片的推主「すずかけの民」為東京工業大學長谷川研究室的研究生(下稱:すずかけ),他透過 pixiv 免費 3D 建模工具程式「VRoid Studio」製作出一位虛擬貓娘角色後,再透過研究室開發「VGentEditor」為 NPC 角色搭載 AI 智能,使其擁有動作反應。
事實上,這個開發項目在去年就已經發表,當時すずかけ明確展示 NPC 會對投擲過來的 3D 模組物品有命中反應,同時也展示 VR 玩家在實際操作時,手部是無法穿過 NPC,也讓整體的 VR 沉浸感更加逼真。
物や人が当たるとアバタが勝手に動いて貫通しない研究をしています(物理エンジン使用)
— すずかけの民 (@suzukake0) September 2, 2019
CEDECで一人バージョンの展示をします!
題名「演技サポート!ギフトが当たると勝手に動くVTuberアバター」#VRoid #CEDEC pic.twitter.com/3gQVLGKjng
簡單來說,「VGentEditor」一改過往許多 VR 軟體缺乏細部真實感的缺憾,藉由為 NPC 增添 AI 智能反應,能讓玩家在 VR 環境中與 AI 的互動更加自然。
尤其,AI 還能讓 NPC 擁有喜怒哀樂的表情變換,惡作劇時會露出不高興的表情,撫摸互動則會表示開心。當然,襲胸是不允許的。
「VGentEditor」目前仍屬於開發階段的專案,雖然尚且未知是否有上市計畫,但能看到開發者有意投入 AI 智能,很可能將成為日後 VR 市場的骨幹核心項目。
當然,現階段我們離市場成熟期依然還有很大一段的距離就是了。如果真的出了,嘿嘿嘿...