在《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)遊戲中,你可能會遭遇 100 種莫名其妙的死法,除去八成大多來自友軍傷害外,少數一些莫名其妙的 Bug 也會弄死戰兵,而對 Arrowhead Games 團隊來說,修復 Bug 與伺服器問題的困境,目前難關指向了 Stingray 引擎 —— 該引擎已在 2018 年已停止更新。
根據玩家分享,部份玩家在進行多人遊戲時遭遇到一出任務就死亡的莫名狀況,玩家不會從著陸艙走出來,反而是一落地就死亡,雖然普遍推測是友軍著陸艙降落點過於靠近使然,但沒有 Replay 確認實在無從解釋,只能歸咎於是某種 Bug。
Same!! pic.twitter.com/OO1ryuOoUK
— 𝑂𝑓𝑓𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙𝗠𝗮𝘁𝘁𝐺𝑎𝑚𝑒𝑠🎮 ⚫️🔴 (@ProWresMatthew) February 22, 2024
然而,除了面臨玩家數過多擠爆伺服器的窘境外,《絕地戰兵 2》遊戲確實還存在不少 Bug,更令更新修復作業雪上加霜的,《Vesper》開發者 Andy Touch 發現到《絕地戰兵 2》的開發引擎,是一個已在 2018 年就停止販售與更新的 Stingray 引擎。
Stingray 引擎前身是 Bitsquid,由瑞典開發商 Fatshark 於所開發,過去該引擎曾推出過《戰鎚:末世鼠疫》系列,同時也包含初代《絕地戰兵》。
Hold up, Helldivers 2 was made with Autodesk's Stingray engine?! pic.twitter.com/3LBBEIGyMg
— Andy Touch (@andytouch) February 19, 2024
2014 年 3ds Max 開發商 Autodesk 收購 Bitsquid,將其改名為 Autodesk Stingray,不過,Stingray 引擎在 2018 年 1 月已停止販賣並停止開發,過去 6 年來沒有官方的支援。
因此海外開發者發現,《絕地戰兵 2》最初也是使用 Stingray 引擎來開發,當然,即便是已停產的引擎仍可能創造出成功的產品,畢竟《絕地戰兵 2》的表現出乎許多人意料,也讓 Arrowhead 始料未及,他們沒想過 2 代會吸引這麼多人。
這則消息獲得 Arrowhead 執行長的確認證實,《絕地戰兵 2》的確使用 Stingray 引擎來開發,正因為如此,Arrowhead 的工程師目前正在沒有引擎開發商的更新支援下來修復遊戲。
雖然遊戲登不進去,但《絕地戰兵 2》近期的同時上線人數沒有爆跌,在 Steam 反而創下 45.7 萬人同時上線的成績,而官方也確認很快就會實裝掛網踢人下線的功能。
This is true. Our crazy engineers had to do everything, with no support to build the game to parity with other engines.
— Pilestedt (@Pilestedt) February 21, 2024
And yes. The project started before it was discontinued.
https://t.co/mz61TnYNGN
因此,想加入《絕地戰兵 2》跟朋友一起民主外送的玩家,可以稍等一下再入坑。