出任務就著陸失敗,《絕地戰兵2》修復困境卡在一個6年前已停更的引擎

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在《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)遊戲中,你可能會遭遇 100 種莫名其妙的死法,除去八成大多來自友軍傷害外,少數一些莫名其妙的 Bug 也會弄死戰兵,而對 Arrowhead Games 團隊來說,修復 Bug 與伺服器問題的困境,目前難關指向了 Stingray 引擎 —— 該引擎已在 2018 年已停止更新。

 

根據玩家分享,部份玩家在進行多人遊戲時遭遇到一出任務就死亡的莫名狀況,玩家不會從著陸艙走出來,反而是一落地就死亡,雖然普遍推測是友軍著陸艙降落點過於靠近使然,但沒有 Replay 確認實在無從解釋,只能歸咎於是某種 Bug。

 

 

然而,除了面臨玩家數過多擠爆伺服器的窘境外,《絕地戰兵 2》遊戲確實還存在不少 Bug,更令更新修復作業雪上加霜的,《Vesper》開發者 Andy Touch 發現到《絕地戰兵 2》的開發引擎,是一個已在 2018 年就停止販售與更新的 Stingray 引擎。

 

Stingray 引擎前身是 Bitsquid,由瑞典開發商 Fatshark 於所開發,過去該引擎曾推出過《戰鎚:末世鼠疫》系列,同時也包含初代《絕地戰兵》。

 

 

2014 年 3ds Max 開發商 Autodesk 收購 Bitsquid,將其改名為 Autodesk Stingray,不過,Stingray 引擎在 2018 年 1 月已停止販賣並停止開發,過去 6 年來沒有官方的支援。

 

因此海外開發者發現,《絕地戰兵 2》最初也是使用 Stingray 引擎來開發,當然,即便是已停產的引擎仍可能創造出成功的產品,畢竟《絕地戰兵 2》的表現出乎許多人意料,也讓 Arrowhead 始料未及,他們沒想過 2 代會吸引這麼多人。

 

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這則消息獲得 Arrowhead 執行長的確認證實,《絕地戰兵 2》的確使用 Stingray 引擎來開發,正因為如此,Arrowhead 的工程師目前正在沒有引擎開發商的更新支援下來修復遊戲。

 

雖然遊戲登不進去,但《絕地戰兵 2》近期的同時上線人數沒有爆跌,在 Steam 反而創下 45.7 萬人同時上線的成績,而官方也確認很快就會實裝掛網踢人下線的功能

 

 

因此,想加入《絕地戰兵 2》跟朋友一起民主外送的玩家,可以稍等一下再入坑。

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