相較於一代僅是小眾作品,《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)在這次高能見度的人氣擴散下,多數玩家頭一回體驗到用高科技槍砲為蟲族與機器人進行「民主外送」的快樂,而對背景故事敏銳的人已然察覺,圍繞在「為超級地球而戰」的狂熱氛圍下總有一層莫名的荒謬與諷刺——這可能是遊戲本身最好玩的地方。
不消說,《絕地戰兵 2》的好玩之處在於遊戲化為第三人稱射擊後,不論是畫面視覺的提升、槍砲音效的衝擊感、別有居心地對友軍開火、以及時不時一句吶喊「Say Hello To Democracy!!!!」,都讓這場以「銀河戰爭」為舞台的遊戲受到歡迎。
而除了享受遊戲帶來的聲光效果外,《絕地戰兵 2》本身的故事也相當有趣,用「超級地球」來包覆一種「政治性的內涵」,讓每一位玩家都能隱約察覺到「管理式民主」諷刺——管理式民主一點也不民主。
打從進入遊戲後,在你還沒來得及切掉過場動畫最一開始的廣播畫面,劈頭就會看見超級地球真理部的文宣警告標語,若是你對真理部(Ministry of Truth)愛國服務公告心不在焉,將會被視為叛國。
是的,「真理部」出自於英國知名小說家喬治·歐威爾(George Orwell)的政治諷刺小說《一九八四》,是書中的主角所任職的大洋國政府四大機構之一。
真理部主要負責修改所有現實的文本,包含任何流通的歷史文獻與出版品著作,以其彰顯極權政府體制下,上層可捏造虛假歷史化為真理灌輸給底層人民。
因此,遊戲中一開始就是超級地球的戰爭文宣,告訴你超級地球被入侵了,蟲族與機器人威脅到全人類的民主與自由,因此你必須挺身而出加入絕地戰兵的行列,為超級地球的民主自由盡一份力。
然而,在細心觀察之下,我們會發現 Arrowhead 團隊處處都留下了有關「超級地球」都是一場謊言的線索。
在遊戲初期,玩家可接到「終止非法廣播」任務,你會發現在廣播塔上的螢幕顯示著「所謂的威脅都是為了石油!是政府策畫的」、「醒醒吧人民!蟲族威脅是超級地球捏造的」。這些線索揭露了蟲族與石油有關,在遊戲中某些場景確實也有可疑的黑色油坑。
如果蟲族本身與石油資源有關,那就能解釋為何蟲族永遠殺不完的戰爭態勢,或許超級地球根本不希望滅絕蟲族,因此這場戰爭一直「控制在永遠打不完」的狀況,這樣的設定非常符合服務型遊戲的需求——人們永遠需要理由而戰,不論為了 Rank 排位、戰鬥通行證、亦或是超級地球的民主與自由。
而提到民主,在一代故事便有記載超級地球的人民投票是透過電腦演算法來進行的,簡單來說,人民會透過一連串的電腦提問,就像是在人格分析測驗一樣,做完答題後,電腦會依照演算法將你的意向化為選票分配給最接近的候選人。
換句話說,超級地球的公民看似有投票權,但其實並沒有真的投票,但是艦長卡瑪拉告訴我們別擔心,因為他們的「演算法等配備都是最新的」。
除了蟲族,超級地球還有另一個敵對陣營——機器人(Automation)。
在前作的設定下,Arrowhead 執行長 Johan Pilestedt 曾解釋機器人是脫離超級地球的軍國主義帝國,並且被超級地球政府視為恐怖份子,而據說他們原本是人類與機械混合的賽博格(Cyborg),但後來已然捨棄了人類的血肉,化為無情的殺戮機器。
不過,同樣在機器人陣營的「終止非法廣播」任務裡,玩家則是發現機器人正散播著「我們消除不平等!」訊息,部份海外玩家深入挖掘,懷疑遊戲中民主官描述「地獄莢艙」(Hellpod)的設計是最初為了鎮壓諾斯漫灣的社會主義份子,派出 50 名絕地戰兵迅速迫降至議會並鎮壓叛軍。
Exploring the History of The Helldivers: A Theory
byu/EternalCanadian inHelldivers
雖然沒有直接的機器人陣營由來證據,但諸多片段與被掩飾的訊息背後,似乎都指出機器人陣營原本是人類方,只是現在成為超級地球眼中的恐怖份子。
另外,根據遊戲中維護技師李對話得知,他聲稱自己從來沒有看過超級地球,但他依然為了表達自己對絕地戰兵投入銀河戰爭表達敬意,每個月都會捐出 15% 薪資給戰爭。
就這樣,遊戲藉由破碎且片段的資訊建立了「超級地球」所投入的銀河戰爭背景,而玩家甚至不需要知道太多,只要知道 120mm、380mm、或是 500kg 炸藥要丟得離自己遠一點(但丟到友軍旁邊沒關係)就好,因為就算不知道這些故事,遊戲一樣好玩、有趣、且歡樂。
Malevelon Creek is lost. We will be back one day, brothers and sisters 🕊️
byu/PalmTheProphet inHelldivers
近日,海外社群正為機器人戰線的薩維琳星區「馬勒維隆溪」解放戰役戰敗而發起討論,這似乎是首次玩家們在銀河戰爭星盤上看見解放進度 0% 已解放的狀況。
當然,「馬勒維隆溪」戰敗有很多原因,其中來自於目前的「絕地農夫」現狀,因為玩家只希望快速刷取超級獎章或樣本,只專注在完成相對單純的殲滅任務後就離去,而不解完全部戰線關卡,開發團隊也證實這樣的做法不會增加解放進度條。
雖然解放戰爭戰敗,但海外玩家的討論非常熱烈,不僅是迷因改圖哀嘆之外,也有玩家發起討論認為機器人陣營的進軍動向可能別有居心,即便純屬瞎鬧,能夠如此熱衷遊戲內的解放戰線,皆歸功於《絕地戰兵》塑造的「為超級地球而戰」的氛圍。
We lost it...
byu/TheQuixotic6 inHelldivers
NOTICE: Automatons are not moving towards Super Earth, but rather North towards Cyberstan. WE MUST NOT LET THEM REACH THEIR MASTERS!
byu/send-me-kitty-pics inHelldivers
以防有認真玩家不知道,如果你在戰場上跑出地圖外也會被視為叛徒,然後你的下場就是等著被民主官清算,還沒嘗試過的玩家可以親身體驗管理式民主的「大公無私」。
順便一提,許多玩家都知道《絕地戰兵 2》將會出現第三個敵對陣營,目前普遍推測最可能的登場就是前作已登場的「光能者」(The Illuminate)陣營,而這場銀河戰爭能否持續發展,Arrowhead Games 團隊必須繼續化作超級地球真理部,做出吸引更多新兵加入的內容才行。
最後補充,我最喜歡《絕地戰兵 2》的地方,就在超級商店的評論區,每次點擊一項物品都會隨機跳出一則評論,雖然都是制式化的選項,但 Arrowhead 刻意加入已塗銷的 1 星評論「該評論涉嫌叛國,已移送調查」,這種對遊戲面完全無用、但著實令人會心一笑的文本,才是藝術反映現實的體驗。
由 Arrowhead Game 開發的《絕地戰兵 2》已在 2 月 8 日登上 PS5、Steam 發售,遊戲分為標準版和超級公民版;超級公民版將有裝備、槍枝,以及可以在大廳等待時遊玩的小遊戲。