開放世界生存MMO《沙丘:覺醒》揭巨大沙蟲與派系戰爭,因走太慢放棄「沙行移動」

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繼 2022 年發表後,《科南的流亡》挪威遊戲開發商 Funcom 公開《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)最新宣傳片「生存於厄拉科斯」,揭露巨大沙蟲、弗瑞曼人、以及遊戲內的生存工藝建築與載具要素。

 

最初 Funcom 介紹《沙丘:覺醒》為一款開放世界的 MMO 生存遊戲,玩家將在原著及電影的主要故事舞台「厄拉科斯」(Arrakis)星球展開生存冒險,畫面中有不少元素來自遊戲內的建模與動畫展示,不過尚不知是否會保留至正式推出。

 

 

根據官方描述,玩家在《沙丘:覺醒》能夠建造避難所甚至高科技建築與載具,可前往星球各處探索廢墟或清理墜落的太空船,遭遇當地特有的沙塵暴與沙蟲,也能種植香料、交易、計謀、衝突來擴大自己的派系,並防範襲擊者和敵對派系的攻擊。

 

根據外媒採訪 Funcom 創意總監 Joel Bylos,特別談到遊戲中是否會出現「沙行」(sandwalk)這種為避免驚動沙蟲的弗瑞曼人獨特拖步式移動走法,Bylos 表示他們確實有做,但後來放棄了。

 

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「我們曾做出來過,」但 Bylos 表示他們砍掉這個做法:「因為那樣子看起來很荒唐,而且讓你走得非常慢。」

 

不過,Bylos 並未把話說死,他們仍在檢討這個有趣的特色要不要保留至遊戲內。

 

Bylos 進一步表示,為了配合電影宣傳檔期,他們被片商要求不要劇透,因此很長一段時間都沒有放出有關弗瑞曼人在遊戲中的資訊,不過他也強調這只是遊戲中的一個部份,玩家必須抵達沙漠深處才能與弗瑞曼人接觸與進行事件互動。

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由 Funcom 製作的 MMO 開放世界生存遊戲 公開《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)預計登上 PS5、Xbox Series X|S、PC Steam 等平台,發售日與售價尚未公開。

 

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Source 開放世界生存MMO《沙丘:覺醒》揭巨大沙蟲與派系戰爭,因走太慢放棄「沙行移動」 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/63133/dune-awakening-release-trailer……