《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)表面上是一款轟轟烈烈的多人合作射擊遊戲,不過遊戲推出之際便有不少玩家驗證潛行戰術在很多時候有用,然而近日官方透露了一項新情報,很可能會為潛行戰術帶來風險,那就是蟲族的追蹤能力有時不在於視覺,而是類似「嗅覺」的感應力。
相信很多玩家都有共識,跟蹤蟲是蟲族敵人裡最討厭的敵人,除了本身有隱形掩護與近距離擊飛的殺傷力外,牠的追擊能力往往會追你追到天涯海角,而在海外百萬訂閱 YouTuber「OperatorDrewski」與 Arrowhead 團隊進行連線實況時,Arrowhead 執行長 Pilestedt 證實蟲族具有近距離的感應追蹤能力。
「我之前才接受 PC Gamer 採訪時提到,他們問起潛行玩法是否未來會有進一步的介紹,」Pilestedt 解釋:「其實,我們並沒有真的做出潛行玩法,只是讓一切設定都有其意義,就像所有的敵人一樣,他們有聽覺與視覺,有些蟲族還具有在一定範圍內、類似嗅覺的偵查感應。」
Pilestedt:「如果你靠得太近的話,某些單位比如說像是跟蹤蟲,就算牠沒看到你,也能偵測到你的存在。」
執行長的說明或許了解釋很多玩家的困惑,因為所有的蟲族當中,就屬於跟蹤蟲最難以擺脫。
另一個話題則是經過上一波「v1.000.100」修正後,銀河戰爭並沒有因為 EXO-45 外骨骼裝甲解放就普天同慶,海外玩家反而逐步整理出許多更新說明檔沒有註明的「暗改」修正。
這些暗改內容皆未列在 Arrowhead 團隊的公告裡,有些是由玩家發現,包含增強與削弱各種不等的狀況在內,像是霰彈槍破裂者容量從 40 改成 60 的 Buff,長矛的彈藥可從地上的彈藥來補充,彈跳背包可以飛得更遠,或是官方人員在反坦克消耗品也有修正等。
Ehi Arrowhead, can we have a full patch note? (without stealth change)
byu/Shinjica inHelldivers
Compilation of stealth changes in Patch 01.000.100
byu/ghoxen inHelldivers
但是,並不是所有狀況都是 Buff,海外玩家集結整理多方意見,有些人反應部份蟲族變得更難殺死,像是軌道雷射無法有效一次殺掉闊步蟲,或是蟲族會更頻繁的在玩家身邊鑽出等狀況。
由於這些修改皆未列在更新說明公告,因此引發不少海外玩家批評,不過就 Arrowhead 團隊的角度推測,經常以滾動式修正遊戲內容似乎與銀河戰爭星盤的變化有著同步性。
換句話說,戰爭一直在改變,不論是蟲族或是機器人陣營,玩家面對的環境很可能會一再變化,至於結果是好是壞,玩家社群的體驗與活躍人數會是最直接的答案。