雖說現實世界的昆蟲會飛並不奇怪,但在《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)看見會飛的蟲族可嚇到了不少玩家,這一切的改變都在昨(12)日晚間的小型更新,顯然蟲族的戰略又有了最新改變。
在昨(12)日晚間帶來「1.000.102」更新後,海外玩家紛紛回報在蟲族戰場上發現了飛行蟲族的身影,這並不是會跳過來咬你的狩獵蟲,而是真正長有翅膀的飛行蟲族。
Oh weird, there are three mushrooms. Oh hello there, Cock Rock. OH SWEET LIBERTY! WHAT ARE THOSE!??
byu/Projectpatdc inHelldivers
於此同時,銀河戰爭主要指令也隨之更新,烏姆勒星區的四個行星預計啟動滅蟲劑噴灑網,但因為大量蟲族增生導致工程式撤離而無法布置滅蟲劑系統。
因此,超級地球高層(Arrowhead 團隊的監管者 Joel)最新的指令便是解放 4 個星球,安裝蟲族控制系統。
事實上,有關飛行蟲族的情報,Arrowhead 執行長 Pilestedt 在第一時間便透過 X 推文發表,他模擬超級地球真理部的語氣表示「我想正式反駁這種荒謬的說法,大家都知道蟲族是沒辦法飛的。」
Pilestedt:「不只有我這麼想,真理部也同意這是同情蟲族的人士用來洗腦的宣傳手法...」
很明顯,如果有關注《絕地戰兵 2》超級地球背景的玩家,應該都明白蟲族確定實裝進遊戲當中。
I've heard rumors of flying bugs in @helldivers2. I want to officially refute such preposterous claims.
— Pilestedt (@Pilestedt) March 12, 2024
Everyone knows that "Bugs can't fly".
And I'm not alone in thinking this. The Ministry of Truth agrees that this is propaganda from bug sympathizers that want to brainwash…
另外,「1.000.102」更新另一個最影響所有玩家的改動,就是 Arrowhead 團隊透過公告宣布,降低 7 級以上難度環境的衝鋒蟲與闊步蟲生成率,同時也降低這兩種重甲單位在蟲族大發生階段的出現率。
「我們降低了 7 級以上難度的衝鋒蟲與闊步蟲生成率。此外,我們降低蟲族出現高峰時衝鋒蟲與闊步蟲的生成率。」公告強調:「 請注意,我們只是改變敵人類型的分佈,並沒有降低難度。請準備好面對其他類型的敵人會以更多的數量出現。」
另外,Arrowhead 團隊表示對於玩家們自行找出衝鋒蟲「腳是弱點」的打法感到驚訝,因為這跟他們的預期不符,因為他們預設衝鋒蟲的弱點是頭部,不過他們不會在這次改版對衝鋒蟲的腿部做出修改,反而加強反坦克武器命中衝鋒蟲頭部時的傷害。無後座力步槍與反坦克消耗品現在一槍打頭應該幹掉一隻衝鋒蟲。
They fly now?
byu/Litnos inHelldivers
對於喜愛《絕地戰兵 2》的玩家來說,這樣的滾動式更新似乎是為符合銀河戰爭隨時在變化的氛圍,而不是一個由玩家找出僅僅一套無敵 Meta 破解戰略就能爽刷的固定環境,這對於其他服務型遊戲的營運來說也相當罕見。
至於這次玩家們能多快解放烏姆勒星區,以及戰爭星盤會走何變化,Arrowhead 似乎每一周都有一波計畫準備進行。
首圖來源:Reddit