突發更新《絕地戰兵2》飛行蟲族突襲戰場,高難度重甲蟲生成率下修

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雖說現實世界的昆蟲會飛並不奇怪,但在《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)看見會飛的蟲族可嚇到了不少玩家,這一切的改變都在昨(12)日晚間的小型更新,顯然蟲族的戰略又有了最新改變。

 

在昨(12)日晚間帶來「1.000.102」更新後,海外玩家紛紛回報在蟲族戰場上發現了飛行蟲族的身影,這並不是會跳過來咬你的狩獵蟲,而是真正長有翅膀的飛行蟲族。

 

Oh weird, there are three mushrooms. Oh hello there, Cock Rock. OH SWEET LIBERTY! WHAT ARE THOSE!??
byu/Projectpatdc inHelldivers

 

於此同時,銀河戰爭主要指令也隨之更新,烏姆勒星區的四個行星預計啟動滅蟲劑噴灑網,但因為大量蟲族增生導致工程式撤離而無法布置滅蟲劑系統。

 

因此,超級地球高層(Arrowhead 團隊的監管者 Joel)最新的指令便是解放 4 個星球,安裝蟲族控制系統。

 

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事實上,有關飛行蟲族的情報,Arrowhead 執行長 Pilestedt 在第一時間便透過 X 推文發表,他模擬超級地球真理部的語氣表示「我想正式反駁這種荒謬的說法,大家都知道蟲族是沒辦法飛的。」

 

Pilestedt:「不只有我這麼想,真理部也同意這是同情蟲族的人士用來洗腦的宣傳手法...」

 

很明顯,如果有關注《絕地戰兵 2》超級地球背景的玩家,應該都明白蟲族確定實裝進遊戲當中。

 

 

另外,「1.000.102」更新另一個最影響所有玩家的改動,就是 Arrowhead 團隊透過公告宣布,降低 7 級以上難度環境的衝鋒蟲與闊步蟲生成率,同時也降低這兩種重甲單位在蟲族大發生階段的出現率。

 

「我們降低了 7 級以上難度的衝鋒蟲與闊步蟲生成率。此外,我們降低蟲族出現高峰時衝鋒蟲與闊步蟲的生成率。」公告強調:「 請注意,我們只是改變敵人類型的分佈,並沒有降低難度。請準備好面對其他類型的敵人會以更多的數量出現。」

 

另外,Arrowhead 團隊表示對於玩家們自行找出衝鋒蟲「腳是弱點」的打法感到驚訝,因為這跟他們的預期不符,因為他們預設衝鋒蟲的弱點是頭部,不過他們不會在這次改版對衝鋒蟲的腿部做出修改,反而加強反坦克武器命中衝鋒蟲頭部時的傷害。無後座力步槍與反坦克消耗品現在一槍打頭應該幹掉一隻衝鋒蟲。

 

They fly now?
byu/Litnos inHelldivers

 

對於喜愛《絕地戰兵 2》的玩家來說,這樣的滾動式更新似乎是為符合銀河戰爭隨時在變化的氛圍,而不是一個由玩家找出僅僅一套無敵 Meta 破解戰略就能爽刷的固定環境,這對於其他服務型遊戲的營運來說也相當罕見。

 

至於這次玩家們能多快解放烏姆勒星區,以及戰爭星盤會走何變化,Arrowhead 似乎每一周都有一波計畫準備進行。

 

首圖來源:Reddit

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Source 突發更新《絕地戰兵2》飛行蟲族突襲戰場,高難度重甲蟲生成率下修 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/63326/helldivers-2-patch-finally-tackles-its-infamous-tank-infestation……