難挽《Payday 3》口碑失利,Starbreeze董事會撤換工作室執行長

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瑞典星風股份有限公司(Starbreeze AB)董事會在昨(12)晚發布公告,宣布解除 Tobias Sjögren 執行長職務即刻生效,並以董事會成員暫代職務並對外尋求「不同的領導人選」,外界普遍推測為《Payday 3》上市後口碑不佳的原因導致。

 

根據公告,Starbreeze 董事會現已任命董事會成員 Juergen Goeldner 暫時接替 Starbreeze 工作室臨時執行長,同時對外招募新的人選,Goeldner 過去曾擔任發行商 Focus Home Interactive 執行長。

 

雖然 Tobias Sjögren 並未有所發言,但公告內文說明他仍會留在 Starbreeze 以協助交接過渡事宜,而接管其職務的 Juergen Goeldner 則是聲明感謝 Tobias 過去三年的努力。

 

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Starbreeze 星風遊戲公司最廣為人知的便是旗下工作室 Overkill Software 所開發的《劫薪日》(Payday)搶劫合作射擊系列,不過因投資失利等諸多原因,該公司在 2018 年《OVERKILL 陰屍路》銷售失利後陷入財務危機,並於 2019 年申請破產重組,當時重組後的 Starbreeze 將希望寄託在《Payday 3》上,Tobias Sjögren 則在 2020 年接受 Starbreeze AB 工作室負責開發業務。

 

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然而,《Payday 3》在 2023 年 9 月發售後,因伺服器連線與配對錯誤問題,加上遊戲可玩內容與更新速度不足之下受到系列作粉絲批評,遊玩人數在經過幾次更新仍未見起色,Steam 遊玩人數至今已剩數百人峰值,相比之下,前作《Payday 2》至今仍有 3 萬人上線峰值。

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實際上,撇除初期連線與 Bug 錯誤問題,《Payday 3》在搶劫合作的內容仍延續其風格與一定程度可玩性,然而遊戲的銷售策略在本體定價與付費 DLC 上的內容令人不甚滿意,加上最大的競爭者正是前作《Payday 2》,兩相比較更凸顯《Payday 3》各方各面的不足之處,導致與玩家期望不符的事實。

 

至於《Payday 3》還需要多久時間才能完善其內容,亦或 Starbreeze 是否有新的營運方向,接任的新職行長 Juergen 僅透露會持續開發該公司的 IP 市場。

 

「Starbreeze 在全球開發和發行遊戲方面擁有悠久的歷史。」 Juergen Goeldner 公告內表示:「推出《Payday 3》後,公司已做好充分準備,可以利用組織的優勢進行貨幣化與開發 IP 組合。我期許擔任營運職務能與管理層一起確保這項策略順利執行。」

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