美國E3展取消後續追蹤,微軟、Ubisoft全部轉線上發表

 

受到武漢肺炎(COVID-19,新冠肺炎)肆虐影響,原訂 6 月舉辦的全球最大遊戲展 E3 確定取消,全球大廠跟著急轉彎,Microsoft、Ubisoft 已經確定改成線上直播發表會。

 

最早爆料 E3 會取消的發行商 Devolver Digital、Limited Run Games 都已經表態會轉往線上發表。

 

往年會舉辦 E3 展前發表會的任天堂、Bethesda、EA 雖然暫時沒有表態,推測會尋思其餘曝光管道,一度有風聲首度舉辦發表會的華納遊戲(Warner Bros Games)應該也會透過直播解決。以任天堂為例,原本就習慣前透過 Nintendo Direct 特別節目公開動向。(索尼原本就說退展 E3 2020。)

 

無論怎樣改變曝光管道,E3 的取消已經對遊戲廠商造成影響,畢竟產品發表講究「曝光」,還講究一個「氣勢」,諸如傳統產品發表會、大型展覽都是最佳舞台。尤其今年是攸關 PS5、Xbox Series X 次世代主機上市年份,更是重要。

 

這是 E3 自 1995 年開辦以來,史上第一次停辦。過去就算一度縮從 6~7 萬到場人數的巨大規模,縮到只剩 5,000 來場人數左右,依舊咬牙苦撐。這次因為疫情影響黯然缺席,留下了全球玩家的無限扼腕。

 

大家加油,期待來年。

 

下面整理目前為止,E3 2020 參展廠商的針對取消的後續發表,相關貼文更新會放在此串,大型動向會單獨發文追蹤。

 

 

 

 

 

 

 

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Source 美國E3展取消後續追蹤,微軟、Ubisoft全部轉線上發表 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/42381/after-e3-cancellation-microsoft-ubisoft--and-more-move-to-digital-events……