《魔獸世界》突襲發表全新大逃殺模式「強襲風暴」本週更新後上線

Plunderstorm_(10.2.6)_Key_Art

 

《魔獸世界》在今(19)日以突襲的方式發表了即將在本週更新的 10.2.6 版本中,推出全新的限時活動,大逃殺模式「強襲風暴」。這將是魔獸世界20週年的首個驚喜之一。

 

同時台灣媒體也訪問到了《魔獸世界》首席軟體工程師 Orlando Salvatore 與線上營運首席製作人Ray Bartons,請他們談談「強襲風暴」的理念。

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Character_Select_Screen_035

 

這次的強襲風暴是完全突襲式的發表,對此製作團隊表示:「先前在推出改版之前都會先上 PTR(公開測試伺服器),這會讓大家有概念之後會改些什麼,但這次打破了這個規則,這將是給玩家的一個驚喜,我們希望玩家在更新後才突然發現有這個內容。」

 

「我們在思考要在什麼時候推出時,就想到應該是在《地心之戰》推出前,就像之前的『探索賽季』,也沒有預告太多。」不過官方表示此模式經過了大量的內部測試才推出。

 

回到「強襲風暴」,這是一個以海盜為主題的大逃殺模式,要玩強襲風暴需要安裝巨龍崛起的程式。只要有魔獸剩餘時間就可以遊玩,無論經典版或是現代版。

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Combat_061

 

故事上玩家扮演的是銅腿船長下的海盜,將以佳釀灣(Brew Bay) 這個地方做為大廳,並在阿拉希高地上作為戰鬥場所。

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_LobbyWaitingArea_004

 

每一場是 60 個玩家,一場遊戲時間約 10~15 分鐘。可以單排也可以雙排,雙排支援隨機組隊。玩家得在阿拉希高地上一邊逃離巨大的風暴,取得戰利品,存活到最後的人獲勝。

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_LobbyWaitingArea_005

 

在這個模式中沒有特別強調聯盟或部落,大家都是船員,因此聯盟或是部落之間都可以彼此攻擊。也沒有職業和種族之分,但只有半龍人不能用,單純是以技能的不同來決定玩法。

 

玩家在落地後收集技能、法術,並和怪物戰鬥升級,同時取得戰利品,戰利品也可以透過寶箱、甚至直接在地上獲得。玩家最高可以升至 10 級,看能否成為那個最後一人。

 

以前傳統的《魔獸世界》基本有 12 個技能,但這個模式只有 7 個,7 個技能中,會是一個普通攻擊,4 個技能與 2 個消耗品,撿到一樣的技能可以升級,最高可到 4 級。有全新從來沒看過的技能,也有一些已經繼存的技能,玩家打起來的感覺將會完全不一樣。因此怎麼使用法術會和傳統的《魔獸世界》相當不同。

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Loot_Pick-up_042

 

遊玩此模式可以取得名望,用來解鎖不同的獎勵,最高可以累積 40 級,可以取得全新的的鸚鵡坐騎和海盜皮皮寵物(雙版本玩家皆可用),以及塑形裝備,另外單場取得第一,可以拿到眼罩和外袍。

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Grimledger_Reward_Track_002

 

此模式相較傳統的魔獸世界還有幾個特色如下

  • 從高處掉落不會受傷。
  • 所有法術可以邊移動邊施放。
  • 可以兩段跳,。
  • 禁止任何輔助程式或插件。
  • 可客制化此模式專屬熱鍵配置。
  • 無法在戰鬥以外的時間恢復血量。
  • 所有技能都要手動,包含普攻,沒有自動攻擊。
  • 強襲風暴中沒有裝備。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Combat_050

 

Ray Bartons 說:「我們在這個模式花了很多心血,因此在設計強襲風暴時,我們想的是究竟什麼是好玩的,我們在設計時的主軸是來自於玩家的回饋意見,希望玩家可以快速上手又好玩,是我們團隊很興奮,期待玩家會給出什麼回饋的時候。」

 

問到和一般的大逃殺遊戲有什麼不同?製作團隊表示,團隊中大家的喜好都不同,像是有喜歡即時戰略的成員,因此會有很多不同的怪物聚落,因此玩家會去消滅敵人,獲得戰利品來升級。

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Combat_052

 

另外也有開發團隊的成員喜歡 MOBA 遊戲,因此在這模式中也更強調動作元素,因此有一些指向技,也有成員喜歡格鬥遊戲,因此也有把一點格鬥遊戲的特性加進遊戲中,最後就整合成了這個類大逃殺的強襲風暴。

 

說到法術的部分,除了有近戰或是遠程的法術外,還有很多行動輔助的法術也是很有用的,像是「震地躍擊」可以用來快速進入戰鬥,或是逃脫。

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Epic_Treasure_Chest_029

 

還有一個道具「桶子」是我很喜歡的,就是技能表上的木桶,這時候玩家會跳進木桶裡朝一個方向快速滾動,這可以說是海盜主題的衝刺,可以快速的進入或是脫離戰場,光是動作就相當好笑。

 

還有一個技能是「劇毒鯖魚」,使用的時候玩家會拿出一隻很臭的魚,用味道對前方錐形的所有東西造成攻擊效果,光是看到角色拿這個技能打人也是很好笑。但所有的東西都是基於魔獸的世界觀底下,我們都會思考是否符合魔獸的世界觀,並以此來思考究竟什麼會是好玩的。

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Match_Drop_In_044

 

Orlando 補充到:「以前《魔獸世界》的技能都是指定技,變的好像只是在選攻擊對象。這次我們希望夠有動作感,不是得去計算增益和減益效果。因此有了更多指向型的技能,這也代表著可以閃躲其他人的攻擊。」

 

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Map_Locations_033

 

Orlando 透露,「強襲風暴」的重點並不是要想辦法升到最高級,或是把技能數值堆到最高,而是如何善用你所拿到的資源,這會是遊戲中有樂趣和好玩的地方,至於平衡性的部分也會隨時吸收玩家的回饋意見,這也是我們首重的。

 

「強襲風暴」台灣將於本週四維修更新後上線。

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 《魔獸世界》突襲發表全新大逃殺模式「強襲風暴」本週更新後上線 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/63439/world-of-warcraft-reveals-new-mode-plunderstorm……