Epic Games 在 GDC 2024(遊戲開發者大會)舉行年度主題演講「State of Unreal」,用虛幻引擎 UE5.4 打造的超級英雄動作冒險《漫威 1943:九頭蛇崛起》(Marvel 1943: Rise of Hydra)釋出首支故事 PV,美國隊長與黑豹爭鋒相對。
《漫威 1943:九頭蛇崛起》由漫威影業遊戲部門 Marvel Games 與 Skydance New Media 共同打造,最早在 2022 年曝光,據稱由前頑皮狗《秘境探險》系列編劇 Amy Hennig 領銜製作,計畫在漫威宇宙的世界觀發展原創故事。
遊戲背景在 1943 年第二次世界大戰期間,暗黑組織「九頭蛇」足跡遍佈巴黎與瓦干達,四位英雄:美國隊長、黑豹(Azzurri,帝查拉的祖父)、瓦干達臥底 Nanali、咆哮突擊隊(Howling Commandos)隊員 Gabriel Jones 集結對抗其陰謀,戰爭一觸即發。
本作故事預告今(21)日在 GDC 2024 公開,開頭美隊與黑豹收到九頭蛇部隊在巴黎街道尋找神秘物品「The Eye of Force」(暫譯,原力之眼)的風聲,然而隊長認為巴黎一山不容二虎,黑豹則想在美國人介入瓦干達事務之前解決問題。
PV 透露部分遊戲畫面,如美國隊長能應扛敵方火力出拳擊倒九頭蛇步兵,並丟出他汎合金招牌神盾;黑豹在屋頂上攀爬和跳躍,並從後方擊倒敵人。
而《漫威 1943:九頭蛇崛起》美隊「史提夫羅傑斯」由美國演員 Drew Moerlein 飾演,黑豹 Azzurri 由《陰屍路》影星 Khary Payton 演出。
據稱本作導入 UE 5.4 諸多新功能,如虛擬鏡頭(Virtual Camera)和編輯器界面等,讓遊戲畫面呈現電影般的視覺效果,霧氣、泥濘、殘雪等複雜細節的逼真渲染,遊戲正式上市時間未定。
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— Unreal Engine🔜GDC (@UnrealEngine) March 20, 2024