越多NPC越吃效能!《龍族教義2》Steam首發獲大多負評,「殺NPC救PC」迷因興起

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卡普空(Capcom)出品的開放世界奇幻 RPG 大作《龍族教義 2》(Dragon's Dogma 2)在今(22)日發售,雖然事前登上 Steam 暢銷榜第一,但遊戲卻在首日發售獲得大多負評,原因則是圍繞在 PC 效能最佳化的問題,同時卡普空官方的訊息也引發社群興起「殺 NPC 救 PC」的笑梗。

 

主打開放世界探索,《龍族教義 2》在遊戲中可在廣闊的王國大陸以覺醒者的身份探索城鎮與據點,而豐富的 NPC 活動將世界打造的栩栩如生。

 

然而,很快的有許多玩家在網路上發布他們在《龍族教義 2》所遭遇的問題,絕大多數是 FPS 嚴重掉幀、貼圖渲染讀取錯誤、效能卡頓等問題。

 

Not 5 minutes out of the character editor and the ground's not rendering lol
byu/Seligas inDragonsDogma2

 

Anybody experiencing invisible land. The games still playable but it's very immersion breaking and I'm not sure how to fix it. I thought leaving the tutorial area would fix it but nope. I have AMD Ryzen 2600X CPU and Radeon RX 580 GPU not the best but it runs most games good enough.
byu/Ghidorah21 inDragonsDogma2

 

針對效能問題,根據 IGN 獲悉卡普空發言人的情報,官方坦承造成《龍族教義 2》效能問題與掉幀的主因很可能是遊戲中的大量 NPC。

 

「在《龍族教義 2》遊戲中,每個 NPC 角色都分配了 CPU 使用率,並動態計算他們在各個環境的實際存在影響。」卡普空發言人表示:「在某些情況下,當許多角色同時出現,CPU 使用率就可能會非常高,並影響幀率。」

 

雖然沒有提到解法,但卡普空發言人補充強調表示:「我們知道,在這種情況下透過調低 GPU 負載的設定效果有限;但是,我們正在研擬未來提高效能的方法。」

 

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對於一款訂價 70 美元的遊戲而言,不論是 Steam 評論或是討論區,玩家社群自然不希望在最佳化效能不穩定的情況下進行遊戲。

 

同時,還有玩家對於遊戲創角後便無法在遊戲內刪除角色,或是需要額外購買 NT$ 70 角色造型修改券才能更換容貌頗有微詞,這些都是 Steam 負評的大多原因。

 

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有趣的是,當卡普空發言人的消息一出,海外社群立即想到另一種腦洞對策:如果問題出在 NPC,那麼就解決 NPC。

 

沒錯,如果 NPC 是影響效能的原因,便有玩家提議「何不解決一些不重要的 NPC?」這個看法獲得熱議與共鳴。雖然實際上並不推薦這麼做(你可以把 NPC 舉起來丟到...),但「殺 NPC 救 PC」的迷因已在 SNS 流傳,頗令人會心一笑。

 

當然,這裡早日期望卡普空團隊解決效能問題,畢竟《龍族教義 2》的題材與玩法仍在海外有相當高的呼聲與期望。

 

 

It's over for these NPCs
byu/PlatinumsPerfection inDragonsDogma2

 

卡普空出品的單機開放世界奇幻 RPG《龍族教義2》已在 3 月 22 日登上 PS5、Xbox Series、PC(Steam)平台,標準售價 NT$ 2,180。

 

再想想,你本應該是拯救世界的覺醒者,NPC 是無辜的。

 

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Source 越多NPC越吃效能!《龍族教義2》Steam首發獲大多負評,「殺NPC救PC」迷因興起 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/63507/dragons-dogma-2-npcs-are-making-cpus-weep……