不只是大型語言模型的應用,AMD 在北京舉行的 AI PC 創新峰會還展示多樣化的應用情境,其中最獨特的當屬遊戲技能訓練。
透過遊戲加加針對 AMD Ryzen AI 開發的 2ha.AI 模型,運用處理器內的 NPU 辨識遊戲內各種場景,即時為玩家顯示提示與指導,且不會玩家最在乎的占用 CPU 與 GPU 資源。
該應用與《永劫無間》合作,從畫面上可看到,在施放招式期間的不同時刻點,AI 會建議玩家應該要使用哪些指令或動作,進一步提升新手玩家的遊戲操作表現。
這特模型也能與水冷頭的顯示器連動,透過偵測遊戲畫面,在玩家發出大招的同時,該顯示器也能觸發特殊動畫,不過專注在遊戲畫面的玩家應該沒那麼容易看到機殼內的畫面就是了。
除了遊戲訓練,目前各大主流剪輯軟體都逐步整合 AI 來協助使用者。例如 DaVinci Resolve 的 Magic Mask 能夠偵測出一個連續韻動的物體並對其添加特效。或是 Adobe Premiere Pro 的基於文本編輯影片則能夠透過轉錄好的影片字幕任意排序影片流程。