《SAND LAND》搶先試玩,進入鳥山明打造的機械世界

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漫畫界的大師鳥山明於本月逝世,不過其留下的作品依然是當今指標,除了大家最熟知的《七龍珠》外,還有一部作品正是當今日本力推的,就是鳥山明在2000 年的短篇連載作品《SAND LAND》(舊譯:沙漠大冒險)。

 

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近期萬代南夢宮有意以多媒體的方式重推這款作品,先是在去年推出了《SAND LAND》的劇場版,接著由鳥山明擔任原案的電視動畫也在近日已獨家登上 disney+,再來就是本篇的主題,即將在 4 月 26 日推出的《SAND LAND》遊戲。

 

雖然《七龍珠》的賽亞人們一直是鳥山明給大家最有印象的設計,不過鳥山明實際上在畫機械上有他其獨特的魅力和設計,而這次的《SAND LAND》就致力於體現這一點。

 

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這次試玩的內容包括了一部份的主線任務,以及支線任務和探索,可以看到遊戲有兩個大地圖「沙漠樂園」、「森林樂園」以及一個主要的大城鎮「斯琵諾鎮」。

 

遊戲是以動作角色扮演搭配開放世界的感覺來延伸,隨著主線任務的推進會出現各種玩法,像是在廣大的世界上移動、在地城解謎推進、在敵方基地內潛行等等。在主線之外,也有並接取支線任務、懸賞任務、競速遊戲等。

 

 

玩家主要操作的是惡魔王子「貝爾傑布」,另外三位夥伴「拉歐」以及妖怪「西夫」還有技師「安」則會隨時在旁,並可以在戰鬥時由玩家指令來施放援助技能。遊戲的主線任務乃至支線任務都有全語音,這點相當有誠意,部分支線任務完成後,NPC 會搬至主城並提供一些援助。

 

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要在廣大的地圖上移動,不可或缺的就是載具了,這也是本作最具細節的部分,隨著劇情的推進,主角團將會擁有數種不同的載具,像是擁有強大火力的坦克、行動速度最快的機車,可以跳高的雙足機械、可以在水上漂浮的氣墊船,善於近戰的戰鬥裝甲等等。

 

 

這些載具只要取得後,多半時候都是隨時可以使用。而且每個載具都有自訂武裝、引擎以及外觀等內容,也是遊戲中除了角色等級外最主要的 RPG 要素。雖然每個載具都有武裝、零件以及其對應的強化,但火力以及形式上還是有些差距,因此什麼時候使用什麼載具,將會大大影響本作的體驗。

 

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除了載具外,這次還有體驗到的還有在遺跡中解謎找出道路,以及使用「貝爾傑布」潛行進國王軍的基地解救「安」的任務,遺跡解謎的部分難度算是普通,潛行的部分則算是簡單。

 

此外,操作貝爾傑布時也可以直接進行普通攻擊+必殺技的基本動作遊戲系統,成長上則是有天賦點來加強。在一些劇情戰鬥會使用到,不過在平常,能用載具還是用載具會更好,畢竟上面可都是槍砲,比起雙手實用多了。

 

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整體來說,《SAND LAND》作為漫改遊戲,的確有一定程度的投資,不過遊戲明顯在系統上更專注於載具戰鬥,在潛行與一般動作戰鬥上則顯的比較普通一些。此外也因為主軸在載具戰鬥,因此地圖也更為開闊,但相對的,除了任務目標,地圖上一些簡單的救援等要素,就顯的過於空曠。

 

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不過對於喜歡鳥山明設計的粉絲來說,《SAND LAND》從人物到載具都相當還原原作的風格,就算曾經看過過去的漫畫,這此也添加了鳥山明原案的新內容「森林樂園篇」(此篇章電視動畫也會收錄),在大師辭世不久的現在,確實情懷滿分。

 

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《SAND LAND》預計於 4 月 25 日推出 PS5、PS4、Xbox Series X|S版,4 月 26 日推出 Steam 版。

 

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