《死亡細胞》《泰拉瑞亞》等30+團隊聯合舉辦「The Triple-i Initiative」,無廣告無排場只秀「3-i」獨立遊戲發表會

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相較於 3A 遊戲(Triple-A),日後可能多了一個新名詞叫「3I 遊戲」。由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 攜手眾多獨立遊戲團隊聯合,將在 4 月共同舉辦「The Triple-i Initiative」線上遊戲發表會,標榜「無廣告、無排場、只秀獨立遊戲」的純粹線上遊戲發表。 

 

Evil Empire 過去五年來一直負責《死亡細胞》的擴充 DLC 內容,這次的「The Triple-i Initiative」發表會則是由該團隊攜手眾多玩家熟知的獨立遊戲團隊聯合出擊,包含《泰拉瑞亞》(Terraria )、《雨中冒險》(Risk of Rain)、《殺戮尖塔》(Slay the Spire)、《Darkest Dungeon》、《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)、《夜族崛起》(V Rising)...

 

沒錯,上面這些還不是全部,但幾乎可說是近幾年來獨立遊戲圈的明星級陣容。

 

 

「The Triple-i Initiative」線上發表會將會展示 30+ 款遊戲新作,根據外媒記載,今年 GDC 開發者大會上,Evil Empire 工作室的行銷主管 Bérenger Dupré 便透露了這次的發表計畫。

 

在 45 分鐘的直播節目裡,Dupré 強調:「這是背靠背的連續預告片,沒有主持人,沒有贊助商,沒有額外的排場。」

 

事實上,這場 3I 發表會被外界視為獨立遊戲圈試圖想與目前遊戲大廠充滿商業性質的 3A 發表會做出對比,同時也反應了海外遊戲市場的緊縮現況。

 

《殺戮尖塔》工作室 Mega Crit 聯合創始人 Casey Yano 對 PC Gamer 曾提及近一年的合作談判,因為近年來許多獨立遊戲仰賴的 Epic Games 的獨佔合作協議,或是 Xbox Game Pass 訂閱計畫的「淘金熱」榮景已經不復。

 

 

雖然目前無從得知細節,但從知名海外大廠陸續裁員或整併改組的消息不斷傳出,Epic Games 或 Xbox 調整旗下的發行協議也是極有可能。

 

基於小型的獨立團隊,在市場發行方面往往處於資金不足的被動,大多為加入 3A 大廠的發行陣容並配合參加展演,如今玩家消費者市場越來越不在意「3A 遊戲」(一方面是有太多發售失利的 3A 遊戲),更傾向擁有良好社群溝通,遊戲有完整內容體驗,精緻化的獨立遊戲作品。

 

海外眾多獨立遊戲工作室聯合舉辦的「The Triple-i Initiative」線上發表會將在台灣時間 4 月 11 日凌晨 1 點開始。

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Source 《死亡細胞》《泰拉瑞亞》等30+團隊聯合舉辦「The Triple-i Initiative」,無廣告無排場只秀「3-i」獨立遊戲發表會 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/63673/the-triple-i-initiative……