超Hardcore橫卷軸動作遊戲《電鑽少女》試玩心得,我的鑽頭是突破天際的鑽頭

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如果你是橫卷軸的愛好者,同時又能理解挖掘的浪漫,那本月你一定要來看看這款由發行商 Devolver Digital 和 Ahr Ech 聯手發行的最新作品《電鑽少女》(Pepper Grinder)。


小編一直以來都對 Devolver Digital 挑選遊戲的品味情有獨鍾,再加上本作的玩法與神作《聖靈之光2》的挖洞衝刺玩法十分相似,所以從遊戲在 2022 年初公開時就一直很有印象。而如今這款作品終於是要在月底正式推出了,現在就讓我們用簡單的試玩,來看看這款作品的表現吧!
 

《電鑽少女》是一款高難度的動作遊戲。玩家將扮演遭遇海難、還被洗劫一空的女主角佩珀,拿起她的動力鑽孔裝置奪回自己的財產。

 

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就如前面提到的《聖靈之光2》的鑽洞玩法一樣,本作的基礎操作和手感,都與該玩法非常相似。

 

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除了簡單的移動和跳躍外,玩家可以隨時按下 R2 啟動鑽頭,並在靠近土壤或沙地等可挖掘地區時鑽入地面中。

 

此時不只是會自動前進、粉碎前進路上的敵人,還能夠在土裡進行衝刺獲得更強的動量。而主要的玩法就是靈活的控制挖掘方向和衝刺瞬間的動量,好闖過曲折的關卡。

 

遊戲的單個關卡並不算長,通常 5 分鐘以內就能闖過一關,且在關卡的各個角落還藏有收集要素的金幣、破關後還能挑戰限時模式。可以理解為類似瑪利歐那樣,相當鼓勵重複遊玩的設計。

 

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雖然說起來簡單,操作也真的很單純,但本作高難度的特色實際上從第一關開始就能感受到。不只是地形設計很複雜、路上的陷阱和障礙物也很多,再加上由於幾乎不允許回頭和停下的路線設計,導致節奏很快、讓玩家前進的過程中幾乎只能全憑本能反應。

 

另外遊戲中還有不少需要從地面中衝刺躍起,鑽入另一個地方的豚跳路徑,對起跳曲線的角度要求很嚴苛,就算是已經全破的小編回頭重玩仍然時常會失手。

 

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而想要挑戰限時模式更是需要一定程度的背板,何時該停下鑽頭、何時該衝刺、飛出去的正確曲線,只要差了一點點就很難趕得上時限,即便以小編這種自認動作遊戲老手的人來說都算是相當有挑戰性。

 

但雖說玩法單純,《電鑽少女》的關卡設計和變化性卻意外的有料。像是同樣都是可挖掘的土地,就有普通的地面、挖掘後就會碎裂的冰、甚至是只能短暫存在的火成岩等等不同的種類,尤其是會將玩家拉回原地的凝膠,就讓小編在那卡了好一陣子。
 

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且遊戲中也不是只有鑽頭可以用,除了偶爾會出現的鉤索點外,你還可以利用鑽頭來驅動場上的機關。

 

例如能將自己發射出去的大砲、電梯、灑水器、甚至是手炮、飛彈、機車、乃至於機器人等都能利用鑽頭來驅動。

 

像小編最喜歡的機器人不只是有能夠把面前的敵人一掃而空的護盾衝刺,還能直接撞破路上的建築和障礙,只差不能把鑽頭變大使出 Giga Drill Break 了……雖然嚴格來說這些機關和土地的種類不是很多,但在一個小型獨立遊戲中已經算是相當豐富了。

 

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順道一提,雖然 BOSS 戰的玩法基本上並沒有脫離上述的架構,但筆者相當喜歡用鑽頭與敵方的鑽頭正面衝突時的連打 QTE 橋段,真的很有某《天元突破》最終戰的感覺呢!

 

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如果硬要說這款遊戲有那裡不太讓人滿意的地方,或許就是遊戲本身的內容真的有點少吧?雖然以小型作品來說有著相當高的完成度,但遊戲只有不到 30 個關卡,精彩的 BOSS 戰也只有區區五場,如果順利的話通常在5小時內就能完整攻略整部作品。

 

作為蒐集要素的金幣、SKIN,以及宛如拼貼畫的貼紙玩法也並沒有帶來太多可重複遊玩性,算是比較可惜的地方。

 

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但如果你不介意可能只是一次性的作品,單純論鑽洞這個玩法,那這款遊戲的品質可以說得上相當優秀,稱得上是小編今年玩到手感前幾好的動作遊戲。《電鑽少女》已經在 3 月 28 日正式發售。感興趣的話不妨花點小錢買下,一起來發揮你的螺旋力吧!

 

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