時隔五年,屢獲殊榮的橫向卷軸動作遊戲《聖靈之光》(Ori and the Blind Forest)在本月迎來續作《聖靈之光 2》(Ori and the Will of the Wisps),該系列在美術、音樂方面的表現廣受好評,極其硬核的玩法也深受許多玩家喜愛。
前作在 Steam 平台上創下 98% 好評的驚人紀錄,續作的表現也因此備受矚目,而經過亞倫實際玩過,2 代果真不負眾望,再度獲得玩家社群一致絕讚好評。
本作延續前作的世界觀,主角奧里與前作「黑子」的孩子小黑在一場風暴中失去聯繫,奧里也因此踏上尋找小黑的旅程,旅途中也將揭露世界的秘密。
遊戲有簡單、普通、困難三種難度可以選擇。由於本作加入自動存檔的設定,相較於以往只能在特定地點存檔的設定,明顯友善許多,即使死亡也會在很近的存檔點復活。加上玩家可以在任意的位置傳送到「遠古之井」,跑圖的難度也大幅降低,也間接降低遊戲的難度。
地圖有分為東、西、南、北、中五大區域,分別對應荒漠、水域、洞窟、雪地、草原五種不同的環境。除了像是跳躍、衝刺、鉤鎖、反彈、滑翔這些基本的動作之外,不同的環境也會有不同的動作主題與特色。
比如荒漠可以學會鑽沙、雪地可以學會消融、水域可以學會水中衝刺與水中呼吸等。關卡之間明顯的區隔也造就不同的遊戲體驗,耐玩度大大提升。
由於前作的「賽安」已經回到精靈之樹,所以本作無法使用以往的「精靈之火」來攻擊,取而代之的是開場就能使用的近距離揮砍「精靈鋒刃」與各種技能。
隨著劇情的推進,奧里也將能夠使用更多攻擊方式,像是弓、鎚子、矛等。比起前作「邊跑邊打」的攻擊方式,本作的感覺更有侵略性,打擊感也更好,而且平時主角可愛的模樣,攻擊時的動作卻無比流暢及帥氣,反差相當大。
在提升能力方面,本作新增「碎片系統」。玩家可以利用收集到的碎片,來學習或強化奧里的能力,如爆擊碎片、減傷碎片等。隨著劇情的推進,可以收集更多的碎片,碎片槽也會擴充,玩家可以從眾多的碎片當中自由組合搭配。
本作還有新增類似「家園」的設定,許多友善的 NPC 會群聚於林地避難所。這些 NPC 都有自己的故事與劇情,還會安排各種支線任務,比如尋找特定的道具、人物等,當然,完成任務會有各種獎勵來犒賞玩家,支線任務的加入也使得本作的規模比前作要大許多。
將地圖中的可收集要素「葛烈克礦石」交給 NPC「葛羅」就可以在家園做出各種建設,比如可供 NPC 居住的房子等。
另外,每張小地圖上都有「競速玩法」的精靈試煉。從起點跑到終點後,系統會把最好的成績以「幽靈」的方式記錄下來,而後玩家就能與自己的幽靈或是好友對戰。也能將自己的數據上傳網路,並與世界各地的好手進行非同步比賽。
整體來說,《聖靈之光 2》不僅延續了前作的優勢,在許多方面都有調整並改善,唯一的缺憾便是在中文字幕常有缺字的「□□」狀況,不過新的內容也很符合玩家的需求,美術畫面可說是再創巔峰,甚至能讓玩家誇張直言眼睛懷孕的程度,對亞倫本人來說,本作更是一款難以超越的電子藝術品。
如果你是前作的粉絲,本作你可以不用猶豫直接入手,但以遊戲的難度和玩法來說,本作並不一定適合休閒玩家,如果對操作沒自信建議可以多觀望再做決定。
《聖靈之光 2》已於 2020 年 3 月 11 日在 PC(Steam、Win10)、XBOX One 平台上市,定價為新台幣 438 元。